11月1日
作業には慣性があるので、2~3日はドット絵で顔アイコンの修正
――作った頃は差分が160もあれば足りるやろ
↓
今基準では作り込みが甘い
って事でサクッと手を付ける
――表情が硬いキャラを維持しつつ、差分が320の倍になった
目頭と目じりの位置を遵守すると、
目を閉じた時に左右に間延びした印象が出る
……まとめて吐き出す時にまとめて修正
基本ゲーム部分で良く関わるキャラクターをもう1キャラやったら本格的に中身へ移行(予定
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