投稿記事

無料プランの記事 (107)

柑橘バナナ 2019/03/23 02:09

3月22日


現状の顔アイコンを作る自分の中のルール
(主にカーブする際のドット数の詰める基準とか)
……を準拠しながら、何に使うでもない謎のドットを打ち始める(本日の脱線)


最終的に今の自分基準で違和感を取り除いたりしてこんな感じに
現状では使い道がまったく無い以外なかなかバランス取れた! みたいな息抜き
ドット絵とゲーム制作の息抜きがドット絵
ダメみたいですね

  〇  〇  〇



昨日の急ぎでない奴にささっと手を付けた





2月の頭から足りないの全部やっちまえって勢いでドット絵にシフトしてるけれど一番掛った時間が少ない
割と後半に作った顔アイコンだったおかげで手間が少なくて良かった
@横向きなので目の差分余地が少なかっただけかも

  〇  〇  〇



メインで目標にしていた作業部分
顔アイコンをセリフに合う物に変更しつつ、身振り手振りに近い動きを入れてる感じ
(その変更に耐えうるアイコンはここ最近の突貫してるアレ)

気付くと日付跨ぎそうくらいが一番良い塩梅で作業に集中できてる
2時間ぶっちぎってるとダメな奴
ここ1ヵ月全部後者

日付跨がずに寝る習慣付けなきゃねぇ……

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

柑橘バナナ 2019/03/22 01:16

3月21日

脳がドット作業を早くできる状態なので引き続きみたいな感じ
自分で会話時のアイコンで足りねーなって思う順番で追加する週間なのだと思う、きっと

  〇  〇  〇

作業後




作業前


(作業前から出すとサムネイルに成っちゃう、ただそれだけ)

・かたい表情全体を直し
・作業の手間を簡略化する為の作業工程を当時使っていた所為で、
 あり得ない落ち影が有ったのを直し
・目のジャギジャギカーブを直し
・口を開いた時の歯が見える割合が舌を無視して歯が見えていたファンタジー状態を直し
・困り眉が足りてないのを追加
@保護者ポジションと言う事で感情を出しても困ったり拗ねたりをしないキャラ設定だった枷を取っ払い、大人でも妖精は気分がしっかり顔に出る様に変更

表情差分:96→288



明日以降


こやつをちゃちゃっと直したら現状までのシナリオ状況で、
必要なキャラ全部の表情差分での不足が全部解消される

正直1度も話さずに何とかなるキャラなので、
「1日で突貫だぜ!」
……みたいな緊急性はない

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

柑橘バナナ 2019/03/21 01:01

3月20日

フォローしてる人が毎日更新みたいなヤバイ密度でやってるのを見る
どうやって時間を捻出してるのか、手が早いのか、恐ろしい限りである

  〇  〇  〇

そんな人を見てたら2日に跨ぐ作業を2日で跨いだままでは、
完成しないよなって追い風を受けつつ昨日の
『まぁ、1日でおわるやr』を実行してちゃちゃっと更新




……作った当時のファイルを見たら、
目が時計回りする様なアホな差分(正面+12パターン)
目の開閉度合いでアホな差分がそれぞれに適応
→合計52差分の残骸あって、それを無理やり8個に収めてたらしい

他のキャラ基準に合わせて表情を乏しくする意味を考えると、
過去の自分はツカエネー仕事する奴やんって思った





・輪郭の内側4ドット、外側を7ドット調整し輪郭のジャギジャギを緩和
・目のカーブを自分の納得できない部分を直し
・口が拙い部分(つまり、実質口差分全部)をざっくり修正

自分本位の価値観で人を選ぶ気分屋なサキュバスさんの理想に近づいたと思い込む

  〇  〇  〇

明日以降


表情追加のきっかけの妖精さんが160
次が144
サキュバスさんが192
それに対して96
……がんばるしかないね

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

柑橘バナナ 2019/03/20 01:46

3月17~19日

17日目
・表情差分を得た妖精さんのイベントを総チェック
 →問題箇所
 →小さいキャラだから雑談に身振り手振りを入れまくり
 →妖精っぽい気分屋になった
絵の変動無しにて、Ci-en更新はスルー

18日目
・白い妖精さん基準で、
 黄色い妖精さんの表情(差分144の状態)も追加しちゃおう作戦
 →倍以上ヤバイ状況で地獄を見た
 →吐き出しまでいける想定が崩れて爆死
7時間でいけるやろー
9時間で吐き出しに届かなかった、無理!


――暫定イメージのみ出して終了

――追加前の1シート……合計18シート
  追加後     ……合計42シート

19日目
・吐き出し作業





トラブルメーカー担当を任せられる様になったのはなかろうか?

・白い妖精さんとの雑談基準の細かい動作をイベントの序盤に細かく追加



明日以降


サキュバスさんの表情も足りなく(ry
脇道で全力疾走してる今日この頃
まぁ、1日でおわるやr

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

柑橘バナナ 2019/03/17 00:39

3月14~16日

14日目
・13日目に更新した橋周りをMAP全体に馴染ませる作業
 (移動ルート、切り替わるキャラチップ、他……ローディングに含める作業)
・1度通しプレイ
 /人物表にて、txtが他より多くの項目を抱えたキャラが、
  意図していないサイズで表示されていた不統一を修正
 /人物表のtxt全体の不統一を修正
 /町案内のアイテムの不一致を修正
 /町案内項目の末尾にコメントを追加
……と言う事で、絵の変動が0だったのでCi-enの更新に至らなかった

15日目
・テキトーにMobになるキャラクターイメージを模索
 


 

 ……中堅~の冒険者っぽい感じで使えそう?
・1度通しプレイ
 /町の一角が空きスペースになっていたので妖精さんを配置
  

 /配置した妖精さんとの会話txtを56窓分追加
……あぁ、全力の脱線だよ

16日目
・配置した妖精さんの顔差分が、
 他キャラよりも少なくてセリフに合った顔が足りてなかったので追加
 追加前:160差分(目 8、口5、眉4……20シート)
 追加後:448差分(目16、口7、眉4……56シート)




7時間くらい作業したかしら?

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

4 5 6 7 8 9 10

限定特典から探す

記事のタグから探す

月別アーカイブ

記事を検索