上々吉 / 12CUT 2010/12/12 12:12

vol34 開発CODE:03

セルシェーダー

とりあえずの一枚を描いて3D素材を当てはめてみる。
全体の整合性を見てみるとかなりの違和感。

面倒くさいがセルシェーダーを使ってみるかと

昔からある「スーパーセルシェーダー」を使ってみると
おお、意外といけるかも。

としばらく使って見ると、ハイライトの処理がうまくいっていないことに気がつく。

マニュアルと睨めっこするが設定を変えても大した変化もなく、
諦めていたが、シェーダーの項目最初にlwオリジナルのセルシェーダ
があることに気がつく。

すがる思いで設定すると

あらビックリきれいなハイライト処理がされていた。

というわけで重要な小物が出来上がるのでした。

HPに新作イメージを追加した。


12CUT


【ワタシを天国へ連れて行って】

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