進捗報告_1007
タイトル
とりあえず仮組みで作りました。
左の空いてるスペースに敵の立ち絵とかを置く予定です。
新作の開発進捗
かなり調子が良く進んでおります。
まずは以下のシステムを実装しました。
SIGHTモード
バトル中、敵の情報を読み取ることができます。
バトルに関係する内容から、R18要素のフレーバーテキストまで
色々な内容を読み取れます。
コマンドバトル
先行入力して行動を決めておくことで、リアルタイムに行動し続けられる
SLGのバトルシステムとなっております。
これはどうでもいいはみだし話ですが、ゲームのシステムには著作権が無く、
ゲームシステムを実用新案権として特許登録をしても20年が経過すると特許切れになります。
キャラクターや世界観は著作権の対象ですがね……
つまり、言いたいことは分かりますでしょう……
現状、このシステムは入力だけのシステムとなっており、
移動や攻撃などの実行に移すプロセスは未作成です。
来週の進捗では敵に攻撃をするぐらいはできるようにしたいと思っています。
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