PigExplorers 2023/08/18 23:35

進捗報告_0818

今日は情報盛り沢山です。

サムネ画像

サムネ画像を変更しました。
以前のサムネはこちらです。

更新した方が女性キャラが見えて映えがありますし、
タイトル自体も横長になって、キャラクターを配置するスペースがあります。

主人公

絵師さんに依頼して作ってはいたものの、今まで告知していなかった
主人公の立ち絵です。

あんまり作成途中の作品で男キャラを押し出すと
微妙な感じがしていたのですが、タイトル画面に登場させたので、
ついでにお披露目といたしました。

見れば分かる通り、バイクでライダーな特撮ヒーローをリスペクトした感じです。
主人公自体の名前や過去が語られることはありません。
ただヒーロー名「夢魔ハンターマーヴェリック」を名乗ります。
ここら辺は、可能な限りヒロイック性を出しつつ
個性を出さない主人公感を作りたかったため、そういう形式にいたしました。

進捗

かなりいいです。
開発凍結前のタスク一覧がこちらです。

  • 敵に敗北時、敗北処理と敗北回想が行われず、延々と攻撃を受け続けてしまいます。
    →未対応
  • 敗北時のエロシーンが実装されていません。
    →未対応
  • 状態異常ステート(淫毒・興奮)、バフステート(命中率UP,攻撃力UP)が機能していません。
    →実装完了
  • 無抵抗になる「SURRENDER」、戦闘から離脱する「RETREAT」が機能していません。
    →「RETREAT」のみ実装
  • Zボタンを押し続けてイベント処理を加速した状態でバトルが開始されると、
    敵キャラのスプライトが正しく表示されない場合がある。
    →修正

で、残りのタスクは

  • 敵に敗北時、敗北処理と敗北回想が行われず、延々と攻撃を受け続けてしまいます。
  • 敗北時のエロシーンが実装されていません。
  • 無抵抗になる「SURRENDER」が機能していません。

になりました。

また、開発中以下の点に問題を感じたため、改善中です。

  • UIが直感的ではない

v0.9のUIは以下の通りでした。

コマンド入力画面

自分の行動中の画面

このUIの問題点として「現状何をする状態か」を示す
ヘルプウィンドウが上側に表示されているということが気になりました。
また、HPなどのステータスが左下なのも気になりました。

なんでこんな実装にしたかと言うと、単純に元々ヘルプが
上側にしか表示できなかったため、それに合わせたUIを作ってました。

ただ、長い間自分でテストプレイを重ねていると
「今自分が何をすればいいのか」が時々直感的に分からないことがありました。
制作者として、予測はできているため分かってはいるものの、
プレイヤーとして触った時、考えなくても状況が分かる、
という状態にならない時があるということに気づきました。

その原因が、ヘルプウィンドウが画面上にあることでした。
これがなぜ悪いかというと、基本的にユーザーは画面下半分を注視するからです。
ツクールもメッセージウィンドウは下側に表示されます。
また、スマホの画面でも下側にUIやクイックアクセスがあるケースが多いですね。
つまり、画面下は「意識しなくても見る」UIが多いのです。

逆に、画面上には「必要だと思った時見る」UIが多い印象です。
ソシャゲなんかはこれが顕著で、レベルやスタミナ、資源なんかは
全部画面上にあると思います。

ということに一度UIを作った後で申し訳ないのですが、
改善すべきということに気付いたのでやることにしました。
具体的には画面下にヘルプウィンドウを表示するように
少しプラグインのコードを弄って、他のUIパーツを調整しています。

以下のように変更中です。

自分のターンであることを示すのが小さい「YOUR TURN」だと弱い気がするので、
ここら辺をもうちょい調整すると思います。
そんなに時間のかかる所ではないので、ささっとやっつける予定です。

UIの問題が解決後、残りのタスクをスピード感を持って
終わらせる予定です。

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