攻撃判定&ヒット感を研究中
春凪の攻撃モーションを出来ましたが、
ヒット表現や判定が結構な難関です。
今のところはUNITYのBox Collider機能らしき物にしておりまして、
画像のように判定同士がぶつかったら処理を誘発という形です。
まだまだ難関がいっぱい控えてて、色々なプラグインの力を借りる必要もあるでしょう、
今更ですがツクールで格闘作品はやはり中々の挑戦ですね。
これからも頑張りますので、
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