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2022年 05月の記事 (4)

まさやぶ 2022/05/26 22:45

引き続きVroid実験中

引き続き実験中です。少し慣れてきました。やりたいことの7割程度できました。
これ以上イラスト感を出すには仕上げをUnityかBlenderに任せる必要がありそうです。

胸で誘惑

今のところ一番のお気に入り

踏みつけリテイク

微調整するだけで全然雰囲気変わりますね

フェラ

メガネは試しにかけてみただけです。実装の予定はありません。

責められる絵はフォロワー限定のほうにあります。

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まさやぶ 2022/05/23 01:11

引き続きVRoidの研究中

引き続きパラメータとテクスチャを色々弄ってます。
ピクシブのアカウントも残っていたのでピクシブにも上げました。

基本ポーズ

攻撃カットイン(足コキ)っぽいもの

そこそこダメージが蓄積された状態での被ダメ

フォロワーさん向け投稿欄に、ピクシブにあげなかった画像を載せておきます。

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まさやぶ 2022/05/21 02:43

立ち絵の準備

アンケートの回答ありがとうございます。おかげさまで今後の方針が見えてきました、頑張ります。

ようやくシナリオ周りが一息ついたので絵に戻りました。

といっても描き始めたわけではなく、戦闘のカットインや立ち絵を増やしたいのでどうにか楽をしてクオリティをあげられないかとツールを色々試しているところです。

自分の今画力と空き時間だと立ち絵一枚描くのに1週間かかるんですよね……。で、ようやくゲーム画面にあわせてみたら、なんか違うなと没になることも多々あり。
メインキャラが一人で、なるべくたくさんのカットが欲しいという方針なので、3Dモデルを作って撮影する方法を試そうかと。

ただ、男女が揉んだり押したり引っ張ったりを始めるとモデルを調整するよりイラスト描くほうが早いです。なのでイベント絵をイラスト、立ち絵とカットインを3Dにできると効率いいかなと。

今は操作が単純でモデルの質感をイラストに寄せられそうなvroidを試してます。
今月来月は色々弄って試す予定です。試作品は捨てるのももったいないので、無料プラン欄に投げていきます。

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まさやぶ 2022/05/04 22:52

期待するシチュエーションのアンケート

戦闘中のセリフを書き出す作業に苦戦してます。
すぐ終わるだろうと踏んでいたのに、キャラを掘り下げないと全然セリフが出てきません。
キャラクターとセリフ満載のソシャゲってすごいですね。よくあんなに個性の違うセリフがたくさん思いつくなあ。

ぼちぼち勝利敗北イベントのテキストに入る予定なので、今回は今後の参考にアンケートを採ろうと思います。ご協力いただけると喜びます。回答は複数回答OKです。
選択肢に良いシチュがなければコメントに好きなシチュを投入してもらえると喜びます。

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