ゲーム制作進捗01(2021/10/13)
こんにちは!フラクテイルのSenkaです。
前回の記事で掲載した各種立ち絵を
任意のタイミングで切り替えるための機能を実装していました。
(裸コートはあった方が絶対えっちだよな・・・と思い実装しました)
歩行グラフィックも立ち絵の状態に合わせて変化するように調整したいと思います。
平日はシステム面の実装や動作確認、休日はストーリー面の制作やイベントなどの
ゲームの中心部分に注力するような形で制作しております。
(と言ってもストーリー部分はまだほとんど着手できておらず・・・)
10月の土日もまだ3週あるから頑張るぞー(棒
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