「アクロの咎 -Akuro No Toga-」発売を経て
「アクロの咎 -Akuro No Toga-」ダウンロード数500突破について
お久しぶりです!フラクテイルのSenkaです。
先日 8月12日(金)に発売した、「アクロの咎 -Akuro No Toga-」ですが、
ダウンロード数が500を超えていました!ありがとうございます!
アクロの咎 -Akuro No Toga-
ゲーム制作を始めたのが丁度1年前の今頃で、右も左も分からない状態でしたが
こうしてなんとか販売するところまで到達できてよかったと思います。
応援いただいた方、ご購入いただきました皆様、そしてイラスト担当の天宮原まみ子さん、ありがとうございました!
雑記
- 高熱を出しました
アクロの咎発売日の翌日、高熱を出して倒れてしまいました。
幸いにもPCR検査の検査は陰性でしたが、性質の悪い喉風邪と一週間程度戦ってました。
原因は恐らく疲労で、日中帯はサラリーマンのため、時間を作るために遅寝早起きで
平日休日問わず、ゲーム制作していたことが原因だと思っています。
ゲーム制作が楽しかったのもあるのですが、皆さん眠くなったら寝てくださいね!
- 息抜きで遊んでいます
ゲーム制作が落ち着いたので、遊んでいます(何)
少し前にVRChatで遊んでいたので、久々にアバターの購入や改変を行っています。
最近購入したアバター
【ぷらすわん様】Nayu - ナユ【オリジナル3Dモデル】
最近はもっぱら、自撮りをして遊んでいます。
- 動画編集と楽曲制作の勉強をしています
次回作でプロモーションビデオなんか作れたらカッコいいな~と思い
動画編集の勉強を始めています。使い方はなんとなくわかったから次は実践だ!
と思って制作着手したのがウマウマ動画・・・年代がバレる・・・
途中まで作ったのはいいのですが、この後に上述の通り高熱を出し、それ以降触っておらず・・・:(´ཀ`」 ∠):
楽曲制作も数年前まで趣味程度で嗜んでいたので、
ゲームのイメージソングみたいな曲でも作るために勉強しようかなと思います。
- 次回作について
次回作の制作も始めます!
今回はシンプルなアクションRPGでしたので、次も立ち絵エロ中心な
RPGを制作したいと思います!
現在はゲームの原案を制作中・・・ゲームエンジンもツクールのMZに移行しようと思います。
次回作名:UTABAMI(仮)
「アクロの咎 -Akuro No Toga-」を制作するにあたり、色々なことを学び、経験が出来ました。
次回作は更に良いものが作れると確信しています。
またゼロベースで制作を始めますが、引き続きフラクテイルを応援していただけるとありがたいです!よろしくお願いいたします!
それでは!