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2024年 09月の記事 (4)

セルレ部 2024/09/27 10:59

「ルルムの決意」開発進捗.38


東京ゲームショーを準備する間色んな画面効果などを試しました。


現時点一番調整しやすいでも一番重要なものは画面色のフィルタ。

これからは洞窟や実験室などのステージがあるから、暗い場所を表現するフィルタを試します。赤色の変化は一番見えやすいと思うので、テストの時は赤を使いましたが、今は洞窟でも使えるフィルタを見つかりました。


そしてモデルの外線の細さも試してみましたが、やはり元の設定は一番いいもの。

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東京ゲームショーに行きました。自分は一番上の写真のそのゲームのファンなので、満足しました。

でも一番気になることは、普段出展している海外のメーカーさんたちがすべて見えなかったことです。代わりに、日本ではあまり有名ではない海外メーカーさんたちのスペースが広くなっていました。台湾や中国のメーカーでも派手なスペースがあったのは嬉しいです。

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セルレ部 2024/09/20 09:57

「ルルムの決意」キャラの紹介ージレレン

ノルル村の一番権力者ブルル村長、その村長の屋敷、その屋敷の地下室を占領している者、それはジレレンである。


ジレレンはスマホからの機核覚醒のロボット、覚醒の欲望によって一般のスマホでコントロールできるものはすべてコントロールできるになるため、こなつのドローンはエージェント用の特注品だけと、ジレレンは簡単でそのドローンの主導権を取ることができる。こなつはジレレンは危険な存在を認識しています。


今作の事件はジレレンと関係ないが、皆勤賞のジレレンの出番がないとちょっと変な感じなので、今回のジレレンも出番があります。ストーリー上は特に重要な役割がない、重要な場面でも出番がない、何してきたのは誰でもわからない。


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来週は東京ゲームショーなので、私は単なる一般人として参加したが、この時期は友達がくるので、忙しいと思います。

来週は涼しくになりそうのは一番嬉しいこと。


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セルレ部 2024/09/13 09:07

「ルルムの決意」開発進捗.37

続けてステージを作成中。

元々ステージ1-2の地形はステージ1-1と同じを考えたが、
前作から村の建物のモデルを利用し、別の感じのステージを作成しました。
このような屋上で戦闘するステージはいい感じと思います。

でも現在はまだ面白いステージギミックを閃くことがないから、ステージの構成はまだまだ調整の余地があります。

今作はHP回復システムは実は元々二つ案があり、一つは消費品でHPを回復、もう一つはいままで通りステージでHP回復アイテムを拾う。現在先にアイテムドロップのシステムを採用します。


ステージ1-2は1-1より長いなので、ステージの中継ポイントが必要を意識したから、これから中継ポイントのシステムを開発します。



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来週の予告、まだあの人が…

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セルレ部 2024/09/06 09:31

「ルルムの決意」開発進捗.36

今週の時間はほぼUIを調整したが、
ステージの作成に関するのは浮遊の設定を完成した。今は空中の敵を作成られます。


UIの表現は試作の時順調ですが、
でも今作はエンジンの機能はまだ不完全の時残したものが多かったから、新たな機能を追加すると様々な不具合が現れました。


予想の表現はこのくらいですが、現在はこの表現を綺麗に表現られるならまだエンジンの調整が必要、時間を掛かることを予想られます。


でもこの表現は重要なものではないから、暫くそのままで、時間の都合はよければまだ調整します。

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