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ルルムの決意の記事 (55)

セルレ部 2024/05/17 10:02

「ルルムの決意」Steamのストアページを公開しました

これからSteamのNextフェスのために、まずはストアページを公開致します。
今回は072Projectさんを代理してSteamでの販売をやります。宣伝のページはこのゲームは凄そうの感じがあって、凄くありがたい。

https://store.steampowered.com/app/2963320/Core_Awaken_Rurumus_will/



Nextフェスはまだ一ヶ月、この間は細かい不具合などを修正しています。様々の表現を調整するためにユーカちゃんはルルムの大技を数十回で喰らえた、お疲れ様。

でも今のクオリティはもっと高くために、やはりもう一枚のCGを必要と思い、様々の調整も進行中です、多分これからの二週間はルルムのモーションやシステムの微調整のために、ユーカはまたルルムの練習相手としてルルムの銃弾を喰らいます。


がんばれ!ユーカちゃん~

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セルレ部 2024/05/10 10:18

「ルルムの決意」開発進捗.21


NEXTフェスに向けて最後の仕上げをしています。

SteamのNEXTフェスは来月だから、まだ少し時間があるので、いろいろ演出効果を調整しています。



背景などは一部の素材は前作からもの、でも振り返るとルルムの冒険は2020年のもの、四年前のものはちょっと物足りないを気がする。これからまだ時間があれば一部の素材をやり直して欲しいです。


そしてコントローラの対応は実はまだ検証していないので、多分現在の対応状況はバラバラと思うので、これからは調整します。



実際にチュートリアルステージを編成したと、今作のシステムは色んなステージ要素ができると思います。でも元のバトルスタイルシステムでこのステージ要素に入ると不便になることがるので。だからこれから「瞬撃」と「火力」のスタイルの利用条件を変更します。


やりたいことが多い…

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セルレ部 2024/05/03 10:09

「ルルムの決意」開発進捗.20

来月STEAMのNEXTフェスを参加するために準備中です。
NEXTフェスでリリース予定の体験版は大体チュートリアルステージクリアまでです。STEAMのイベントだから、提供するのは一般向け版です。




現在は大体NEXTフェス用の内容はほぼ完成したが、ゲームの内容はできれば四種類を提供するほうがいいと言われて、現在この四種類の言語を作成中です。

実は元々のエンジンは大体最大三種言語を支援られるだけ、ゲームの編集環境中は言語を自由で切り替えられるが、最大三種ならこれからSTEAMに向けるなら足りないと思い、エンジン内の言語機能は時間をかかって調整しました。


これからの一ヶ月は大体多種言語版の体験版作成予定、特に目立つ進捗がないと思います。

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セルレ部 2024/04/26 09:37

「ルルムの決意」チュートリアルステージを完成しました

チュートリアルステージを完成しました、
大分の内容は先週で完成したが、最後の一部はこの子の出番だから、時間を掛かりました。



このチュートリアルは基本の操作以外、前作(ルルムの冒険)からシステム連鎖破壊をトレーニングすること。

連鎖破壊はこのようなシステム:
敵を撃破するたびに攻撃力アップし、すべての敵を一気に撃破すると特殊な演出に入ります

(録画した時プリンの表情はバグがあることを発見した…)




最後にこの子を手合わせ、連鎖破壊攻撃を成功します。



手合わせの時ユーカの攻撃はルルムに触れる前に寸止めだから、安心でトレーニングして。


ルルムはユーカへの攻撃は本気だけと。


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このチュートリアルステージを完成したバージョンは有料プランとしてお提供いたします。

順調すればこのバージョンは二ヶ月後で公開と思います、あるイベントを参加するために。

【 サポートプラン 】プラン以上限定 支援額:500円

チュートリアルステージまでの体験版

このバックナンバーを購入すると、このプランの2024/04に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

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セルレ部 2024/04/19 09:56

「ルルムの決意」開発進捗.19

チュートリアルステージは続きに作成中です。

今はシステムの説明は大分完成したが、
最後の挑戦はあるから、あれを完成するのは少し時間が掛かりそう。


チュートリアルステージは幾つ看板があり、
看板の前に立つと操作のヒントを見えるようになり、
これで今作のシステムを簡単で分かれるかな。



チュートリアル用の何が分からない敵がある




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来週はチュートリアルステージは完成られると思います。その時はまだ有料プランの特典として配信します。

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