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近況報告の記事 (6)

お久しぶりです【近況報告~進捗報告】

こんにちは、長谷川です。

とても久しぶりにブログを書いています。

まずは長らく何の情報も出すことができず、申し訳ありません。

年末~年始にかけてインフルの猛威が自分を直撃しまして

一月の中旬ぐらいまで活動らしい活動が殆ど出来ていませんでした…

現在は体調も回復し(メンタルは少しヤバめですが)、少しずつゲーム制作を進めております。

現在の進捗としてスクショを何枚か

チュートリアルから最初のダンジョンまでのスクショを貼ってみました。

春までにはここまでの体験版を出すことを目標に頑張っていきます。

その後の展開も少しずつですが進んでいますので

今後も長い目で応援していた頂けると嬉しいです。

それではノシ

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近況報告+作業進捗

お久しぶりです、長谷川です。


前回のデータクラッシュ記事からこんなに空いてしまうと
ゲーム制作を放り投げてしまったように見えますね…(^_^;)

制作自体はマップ作りを中心に、戦闘の下準備や、
システム周りの調整、
それとチュートリアルを組み始めました。

どこまで体験版で出すか、なども佐野さんと話し合いだしています。
といっても、体験版の公開はまずはテスターさんにお願いして
バグやら抜けをチェックしてからなのでまだ先にはなりそうですが。


すっかり名前を出し忘れていましたが、
この子はフォクシー、森に住んでいます。
戦闘要員なのでごく普通にパーティメンバーとして連れ歩けます。

今日は生存報告も兼ねているので後日に回しますが、
かなりキャラ設定も固まってきているので
のちのちきちんとキャラ紹介もします。


この情報を出したか忘れてしまいましたが、
好感度機能を入れる予定です。
会話中の選択肢や、アイテムを渡したりなどで好感度が上下し、
それに合わせてエッチイベントが発生したりします。


もちろん主人公相手以外のエッチシーンもあります。



マップ制作やシステムを考えている最中は
「これをCienに出しても面白くないだろう」とつい
更新をサボりがちになってしまうのですが、
また少しずつ報告をしていこうと思います。

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データクラッシュしました・・・

こんにちは、長谷川です。
前回のブログを書いてから色々なことがあり、気が付いたら一月以上経ってしまっていました。

ツイッターでも少し呟いたのですが、一番の原因はコレです。

今回のブログのタイトルにも書きましたが、データクラッシュというやつです。
前作の作業中には一度も起こったことがなかったので油断していました。
しかも一度もバックアップを取っていなかったというオマケつきです…orz

直後は頭が真っ白になり何も手に付きませんでしたが、ネットで検索したら復旧する手段があると知って、とりあえず次の日から新しいプロジェクトに移行作業を始めました。

そして7割ほど復旧して安心していたらPCの画面がいきなりフリーズし、まさかの2度目のデータクラッシュを食らいました……(これからバックアップ取るつもりだったのに)


さすがに2度目となると心が折れそうになりましたが、いつの間にか自分の中でこのゲームに愛着がついていたので、時間はかかりましたが3度目の復旧作業を経て今日に至っています。

いやぁ・・・バックアップって大事ですね(強調)

これだけだと新規の情報がなくて申し訳ないので、少しだけ新しく追加した部分を公開しますね。



新しいステージ【図書館】と新キャラ【マリベル】です。
詳しい情報はキャラクターが揃った時点で公開していければと考えています。


これからもゲーム制作を頑張っていこうと思いますので、応援していただけると嬉しいです。

それでは。

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【進捗情報】マップを作っています。

こんにちは、長谷川です。

早いもので処女作の
『僕と魔女のお姉さんとフシギなオクスリ』をリリースしてからもうすぐひと月経ちます。
多くの方にプレイしていただき、日々のゲーム制作の励みになりました。



今現在は次のゲームの作業を少しずつ進めていますが、新しいマップ素材に慣れるのに四苦八苦中です(ーー;)

というわけでスクショを一枚。



前作は一人のヒロインにスポットを当てたお話だったので、
今作は複数の女の子と仲良くなったり戦ったりするゲームになる予定です。

今後はこまめに制作の状況を公開していく予定ですので
引き続き応援していただけると嬉しいです。

それでは、また (^^)

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次回作情報

こんにちは、長谷川です。

5月になりました。
処女作である「僕と魔女のお姉さんとフシギなオクスリ」が販売開始されてから半月ほど経過しました。
その間、少しの休息と、それと少し前から構想を練っていた次回作の整理を少々。







というわけで、次の作品の登場人物のイラストを一枚だします。

イラスト担当は変わらず佐野昭さんです。

次回作では前回で入れられなかった戦闘を入れる予定です。
最初の作品が制作に2年強かかったのですが、
次はもう少し期間を短く、でも内容は前よりも少し上げられればいいのですが。


■有料のプランを作ってみました。
特段何かあるわけでもなく、完全なる投げ銭のプランです。
僕のサークルに少しでも期待いただける方がいらっしゃいましたらご支援よろしくお願いします。

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