おおなみこなみ 2021/11/22 02:18

【異世界夜遊び】(11/21の進捗)1つのお店当たりのボリュームについて考える。part2

本日の進捗

イメージラフ

選択肢3を考えていた際のラフです。

以下妄想(やるかは決めてません。)
喫茶店ですがせっかく2人描いたのでどっちも出したいな~と思いはじめました。
が、ちょっと作業量を見つつ考えます。1人完成させるのをまず優先させましょう。
お店に複数キャスト登場させる場合キャスト個人の好感度ではなく、
お店の利用回数を好感度として扱って会話内容が変更するようにしようかな。

ボリューム計算

googleドライブのスプレッドシートを使えばいいことに気が付きました。
めちゃくちゃ便利ですね。ほとんどエクセルみたいに使えますし。


(管理表はどの様にまとめると見やすいですかね~)

お店の処理の構想とイベントを考えつつ、
イメージラフを描きかき~~~
お店でのイベントは3つで行こうと思ってます。
以前の選択肢を選んで処理していく感じです。

喫茶店なのでmenuを選んでもらってイベント起動にしようと思います。
次は喫茶店を仮組してみようと思いますが、
その前にMAP用のタイルセットの素材探しの旅に出ないといけませね。
このあたり、まだ要領を得ていませんので
あえて作業を並行させて何が必要なのかを洗い出そうと思います。

今回はこんなところで、明日仕事終われば祝日なので
明日素材探しの旅に出ようと思ってます。
お疲れ様でした~。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

記事のタグから探す

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索