DataとDateがややこしい。そんな一日。【Unreal Engine5】
本日の活動記録はUnreal Engineの話。
UE5でアンリアルクエスト1のお勉強でノードを組んでました。
お題はtime up処理の実装です。
制限時間を5秒に設定して
0秒になるとレベルがリスタートするようになってます。
スタート位置にキャラが戻るので成功です。
DateTimeというノードを使うのですが
最初【Data】に見えて一生ノード探してました。
正解は【Date】でした。
しかもUE5だとバグでDateTimeの引き算ができないらしいっす。
引き算できないと時間制限組めないのですが・・・
公式のアナウンスだと5.2で修正予定らしいです。
どうしようか悩んでいたんですが
海外の方が
「UE4で組んでUE5にコピーandペーストすれば行ける」
的な書き込みがあったので試したらできました。
なかなかの罠でしたがどうにかなって良かったです。
では~。