おおなみこなみ 2022/09/15 00:43

DataとDateがややこしい。そんな一日。【Unreal Engine5】

本日の活動記録はUnreal Engineの話。

UE5でアンリアルクエスト1のお勉強でノードを組んでました。
お題はtime up処理の実装です。
制限時間を5秒に設定して
0秒になるとレベルがリスタートするようになってます。
スタート位置にキャラが戻るので成功です。

DateTimeというノードを使うのですが
最初【Data】に見えて一生ノード探してました。
正解は【Date】でした。

しかもUE5だとバグでDateTimeの引き算ができないらしいっす。
引き算できないと時間制限組めないのですが・・・
公式のアナウンスだと5.2で修正予定らしいです。

どうしようか悩んでいたんですが
海外の方が
「UE4で組んでUE5にコピーandペーストすれば行ける」
的な書き込みがあったので試したらできました。
なかなかの罠でしたがどうにかなって良かったです。

では~。

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