投稿記事

3DCGの記事 (3)

おおなみこなみ 2022/09/20 00:06

三連休はBlender決めてました。

こんばんわ~。
風がすげー唸っとりますが。
皆さん3連休いかがでしたでしょうか?

外もこんな調子ですし
自分はBlenderと仲良く過ごしてました。

Blenderで本格的なキャラモデリングを開始しました。
Blenderでモデルほとんど作ったことなかったので
操作面からサポートしてくれる初心者講座を見ながらモデリングしてます。
操作おぼつかなかったり何だったりで
ゆっくりとですが進行中。
次の週末にまたガッツリ手を加えてたらいいかなーと。

ではまた~。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

おおなみこなみ 2021/11/26 02:03

【異世界夜遊び】(11/25の進捗)MAP作業したかったな~(本日時間切れ)

今日の進捗

本日は忙しかったので少しだけです、
毎日何か一つは手に付けるようにしてます。
(10分でもいいのでやってます)


MAP作業(内装レイアウト考える)

帰宅時点で時間なかったので
blender使って喫茶店の内装のレイアウトを考えてました。
3Dのいいとことは実寸でモデル起こせるので
空間の広さを確認しやすくていいですね。
自分は絵でやると色々と狂わせてしまうので。
あとはblenderの操作練習も兼ねているので一石二鳥です。


アイェーラトロポスの練習


顔は頑張って寄せた気がする。
体とか髪の毛とかいろいろと気になる部分もありますが
本日は時間切れです。

今回こんな感じです。お疲れ様でした。

フォロワー以上限定無料

フォローさんに向けたただの雑談

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

おおなみこなみ 2021/10/29 01:25

本日のお茶濁し(3Dの話)

こんばんわー。
今日はゲーム制作ではなく
3Dの方の勉強させてもらってました。
なので今回は前回よりも需要無いとおもいます。
おそらくいつもと違って何言ってんだこいつ状態になるかと・・・

ですが記事として載せときやす。
一応3D関係のことも載せていくみたいな話も最初に挙げてましたんで
今回のは誰でも閲覧にしときます。

今回はblender触ってました。
最近少しずつですがblenderも使えるほうが良いと聞くことが
増えてきてまして少しずつ慣れていこうかと。
MAYAと操作が違うのでそれがまたストレスなのですが頑張ってます。
簡単なものをモデリングしつつ基本操作を頭に叩き込んでました。


こんな感じの簡単な箱作ってただけです。
MAYAみたいに操作したいんですけど
まあ思うようにいかなく、都度調べてやってみての繰り返しです。
(MAYA操作に近くする設定もあるらしいのですが
いくつかのblender特有の機能が使えなくなったり、
そもそも完璧に一緒じゃなかったり)
blender設定で少しづつ体で覚えてます。

今回はUV展開が手順が違いすぎてもやもやしました。
一番曲者だったのが、UV展開何回やっても
メッシュの比率とUVの比率がそろわない現象が。。。なにこれ?

調べたらblenderさんの仕様だとか
オブジェクト状態でスケール情報のアップデートをしないといけないと。
MAYAでいうとこのスケールのフリーズってことですかい?
何にせよきれいにUV開けたので
substance painterに持って行って
問題なくFBX書き出せてるかテストー。


読み込み問題なし適当にpaint~
簡単にチェックするならマテリアル放り込むだけで
それっぽくなったりしますね。

厳密には放り込むだけではリアルに見えるけど
嘘の部分も出てきますのでちゃんと形状に合わせて調整が必要です。
今回はやってませんが。

とりあえず調べながらで時間かかったので
今日はこんなところにしときます。
3D関係は自主的に週一ぐらいで時間取ろうと思ってるので
たまに記事にすると思います。

それではまたー

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

記事のタグから探す

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索