作業あれこれ
最近やってることは少しとっ散らかってはいるのですが、とりあえず新しいマップやイベント、ギミックなどに手を付けています。
おおざっぱに作るだけ作るといった感じで、後で見返せばバグだらけになるのが目に見えてはいるのですが、まず一通りの流れができている上で後から修正した方がやっぱり効率良さそうだなあ、などと。
頑張れ、明日の自分!
地味に、シナリオセレクトの方にも少しづつ手を入れています。
変数管理のやり方など、今のところあまり見た目に反映されるような内容ではありませんが。
ひと段落したらまた絵の作業などもしたいですね。