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饗庭淵/喘葉の森 2022/11/15 20:00

次回作『乳愛奴○調教計画』の進捗⑥


PVできました。
ゲーム映像を切り貼りしてるだけの一日でつくったようなPVではありますが、セールスポイントは詰まっているはず……!
予告ページでお気に入り登録して発売日に忘れずに買おう!(直球)

ちなみにこの動画をつくるために「Filmora」というソフトを買ったんですがなかなか便利ですね。
動画は絶対につくらないといけないけどPVくらいでしか用がないからAdobe税払うのはちょっとな~と思ってましたが、Filmoraでしたら買い切り一万円でした。
いずれにせよPVつくるくらいしか使わないのに一万円?! 感はありますが。
うおお……この力……どこで振えばいい……。もうちょっと凝ったカッコいいPVつくろうかな……(力に振り回される~)。

さて、βテストによるデバッグも順調でバグや改善点もいろいろ見つかっております。
この感じなら予定通り12月上旬には発売できそうです。
できる……はずです……!


その証拠に、後回しにしていた回想モードのUIもできました。
御覧の通り、ゲームシステムの関係上いろいろややこしかったので大変……と思いきや、一日でできました。いえまあ当然のようにバグはありましたが。

あとは体験版ですね。
体験版でバグがあったらいろいろややこしいのでデバッグがある程度済んだ段階で本編から切り抜いてつくりたいと思います。
動作確認としてご利用ください。


そういえば何度かお問い合わせいただいてますが、本作ものちほど多言語版を出す予定です。
例によって英語(English)・中国語(簡体字)・中国語(繁体字)です。

それを日本語で書いても意味ない?
英語はかろうじてわかるけど中国語は全然わかんないので……。
英語では書いておきます。

This title will also be released in multiple languages later. English, Simplified Chinese, and Traditional Chinese.

それでは……発売日に会おう! See You!

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饗庭淵/喘葉の森 2022/11/08 19:04

『乳愛奴○調教計画』クローズドβテストプレイヤー募集!

制作中のゲーム『乳愛奴○調教計画』のクローズドβテストを開始します。


概要:
パイズリオンリー調教ゲームです。プレイ時間は3~4時間ほど。ゲームサイズは1.37GBほどです。
テストはDiscordのサーバー上で行い、β版をプレイしたうえでバグ報告や意見、感想などをいただきます。
参加いただいた方にはエンドロールに名前を掲載させていただくことがあります(サーバー内でご希望を伺います)

募集人数:
10人

テスト期間:
11月末まで予定

募集条件:
・18歳以上
・PCでゲームがプレイできる
・Discordサーバーに参加できる
・テスト期間中にゲームをプレイし、バグ報告などができる

注意:
「βテストに参加している」といった旨は公にして構いませんが、ゲーム内容については発売まで口外しないようお願いします。

報酬:
ささやかですが、本作のギフトコードを提供します(よって、本作をご購入いただく必要はありませんのでご注意ください)

参加方法:
こちらからDiscordサーバーに参加(参加人数に上限のあるURLです)
※募集上限に達しました。ありがとうございます!
(のちに追加募集をするかもしれませんが、いったん締め切ります)

『温泉旅館のパイズリ怪異』のβテストで利用したサーバーを使い回しています。
前回参加された方は任意でご参加いただけると幸いです。

以上です。よろしくお願いします。

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饗庭淵/喘葉の森 2022/11/02 19:00

次回作『乳愛奴○調教計画』の進捗⑤

予告を……出しました!!

予告ページに書いてあるように、12月上旬発売を目指します。
さて、進捗のほどはいかがでしょうか?

ほとんど完成といっても差し支えないでしょう。

……「ほとんど」
コンテンツに関してはほぼ完成したということです。

……「ほぼ」
ゲームとしては最初から最後まで通して遊べる状態ということです!

ゲームというものはいつ「完成」するのでしょうか?(哲学)
コンテンツが揃い、最初から最後まで通して遊べる状態……になったとしても、まだデバッグという作業が残っています。
ゲームにはバグがつきものだからです。
バグだけではありません。
テストプレイを重ねていくうちに見えていく細かい問題点。その調整も必要です。

というわけで、ゲームの規模にもよりますが、一通り形になったといえる「β版の完成」から私は一か月の余裕を持つようにしています。
これから私はテストプレイデバッグ調整の作業に入ります。
あ、回想モードも実装しなきゃ……。

また、例によってクローズドβテストプレイヤーも募集するかと思います。
前回の『温泉旅館のパイズリ怪異』で使ったサーバーをそのまま利用する予定ですので、前回参加者の方は改めて応募する必要はありません。任意でご参加いただけると幸いです。
詳細につきましては正式に募集する際にお伝えします。


さて、前後しますが……
前回から今回までなにをやっていたかをいろいろ書きます。



タイトル画面を描きました。
ゲームの進行に合わせて乳の大きさが変化する仕様です。
上の画像は最初期のものになります。


それがやがてこうなり……


最終的には相方の顔が見えなくなります。
デカすぎる乳は構図に危機をもたらすのです。


ちなみに乳はこのくらいまで大きくなります。
これで最大? どうでしょうね。どうだと思いますか?


あとはこのようなシーンを追加したりしてました。
もしかしたら見覚えがあるかもしれません。
以前にpixivで描いたものを再利用しました。
再利用だから簡単でいいな~と思っていたら、パーツごとにばらす作業が思いのほか大変でした。
乳サイズごとの差分も新たに用意する必要もありましたので……。

これもただ思いつきで追加したわけではなく、テストプレイをしていくうちに調整の必要を感じて追加したシーンです。
え、「調整」って「シーンの追加」も含むの?
一か月あるから大丈夫やろ……たぶん……。



あるいはこのような謎のグラフィックも作中に登場すると噂されています。
え、これどういうシーン?

一か月後、君の眼で確かめるんだ!!

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饗庭淵/喘葉の森 2022/08/29 19:00

次回作『乳愛奴○調教計画』の進捗④


長らくご無沙汰しており、申し訳ありませんでした。

Q.なにしてたの?
A.その、いろいろ……

と、変に誤魔化すのもアレですし、まず重要な点からお話しましょう。
制作状況ですが、かなり進んでます
といっても、前回の進捗報告から約9ヵ月、ずっと制作を続けていたわけではありません。
制作を再開したのは7月頭くらいからです。
つまり、あれから9ヵ月経ちましたが、製作期間に当たるは2ヵ月ほどです。

どうしてこんなことに?
いやそもそも、2ヵ月前に製作再開したならその旨を先に報告しなさいよ。
それはですね……みなさまにお見せしたいものがありまして……。


はい。ついにここまでできました。

ホーム画面で揺れ揺れしてタッチしたら反応するlive2dです。
放置してると台詞が流れたりもします。
この形を……みなさまに動画でお届けしたかった……。
と思ってたら2ヵ月経ってました。

むろん、2ヵ月間live2dと睨み合いをしていたわけではありません。
live2dのモーション設定などは友人に頼みました。
僕は絵を描いてパーツ分けだけして渡しました。
つまりこのlive2dはそいつの功績! でかしたはんぺん!
その間に僕は調教シーンやらイベントシーンやらをモリモリ実装してました。

そういうわけで、進捗としては「調教完了!」という段階までは過不足なく遊べる状態までできあがりました。

なに?! 調教完了でゲームクリアではないのか!?


一応、クリアといえばクリアです。エンドロールも流れます。
いうなれば「第一部完」といったところですね。ファントムペインもそうだったじゃないですか。
エンドロールが流れたあと、やり込みモードみたいなノリで「第二部」がはじまります(予定)。
そっちについてはほとんど手つかずですが……あとはそこを実装するだけ……。
ホントに「だけ」という分量かは……ちょっとよくわからない……。

ちなみにボリュームとして、第一部はだいたい2時間くらい。
第二部は未知です。
といっても第一部よりは長くはならないかな……いや長くなるかな……どうかな……。


さて、アレですね。
ちょっとゲーム内容からは逸れますが、この9ヶ月間なにをしていたのか、すべてをお話します。

制作を再開したのが7月なら、それまでなぜ中断していたのか?
「喘葉の森」といえば、どちらかといえばM向け寄りの作風でしたね。
ですが、今作は調教ものです。ヒロインの尊厳を粉々に破壊します。
そのうえアレですよ、「パイズリメイン」「本番なし」ですよ。
そして、作者が「喘ぎ声」が嫌いと来ている。
つまり、「調教」という題材のくせに「快楽責め」がないわけです。
まあ、まったくないわけではないですが、極力避けています。



ほら見てください。調教内容がパイズリばっかり

あとはせいぜい「精液風呂」とか「仮想体験」とかそんなんです。
仮想体験でもやることはもちろんパイズリなんですが。
あとは「膨乳施術」があるのみ。清々しいまでの乳特化。
乳に関係ないのはそれこそ精液風呂くらいなものです。

となると、参考になる先行作品がないわけです。
こんな作品ほかにあるかって、ねーよカス!

そういうわけで、制作がだいぶ行き詰っていたのがありました。
うおおお……なにも思いつかねえ……どうすれば……。
で、誘惑の魔の手が伸びてきます。
手が動かないまま徒に時間だけが過ぎるのももったいないし、ちょっと他の作品の構想でも練っておくか……。
そのまま手が滑り、12月ごろから6月にかけて小説を2本ほど書いてました。

一本は『対怪異アンドロイド開発研究室』という作品。
もう一本は未発表です。

一本で満足しとけよ!!!!
で、でも、10万字程度の小説って2ヵ月以内くらいで書き終わるから、すぐかなって……。

はい。経緯説明終わりです。
さて、行き詰っていた制作はどうなったのか?
これだけ間が開いたこともあり(ほんとぉ?)、光明が見えてきました。
制作を中止していた間に参考になりそうな書籍も発売してました。
あれこれと「ホントにこのままでいいのか?」「抜本的に見直す必要があるのでは?」とか悩みを抱えていましたが、「これからいける」という道筋を見つけられました。

ゲームとしてはかなり形になっています。
本作は「体験性」重視のゲームで、「競技性」「攻略性」は薄く、イベントシーンが膨大なのでゲームつくってるというより映像つくってる感覚です。


Q.で、完成はいつごろ?
A.年内……! 年内には発表したい……!



あ、それとこういう類の一枚絵って描こうと思えば数時間でササッと描けることがわかったので、エロとは関係ないスチルも何枚か描いて演出強化などもしてました。
そういうことしてるから制作が伸び伸びになるんじゃない?

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饗庭淵/喘葉の森 2021/12/06 01:39

次回作『乳愛奴○調教計画』の進捗③


膨乳施術です。リザルト画面もあります。

「膨乳」というか「育乳」と呼ぶべきか……
いずれにせよこれこそが本作のメイン要素といえるでしょう。
これのおかげでどのパイズリシーンも乳サイズごとの差分を描くことに!!
乳だけでなく作業量も膨れ上がってひぃひぃ言ってます。

さて、本作の制作状況ですが……。
絵だけはいっぱい描いたなあとか思ってたんですが、改めてタスクを洗い出してみるとまだまだ描かないといけない絵がいっぱいあることがわかりました。
どうして……。



そういうわけで最近描いたものです。
なにやら洗脳装置みたいな、仮想体験みたいなアレです。

「あれ? それっぽいのはすでに描いてなかった?」


これですね。
上の動画を見ればわかりますが、この絵は膨乳施術の演出に使うことにしました。
もともとはそれと合わせて仮想体験みたいな演出にも使い回そうかと思ってたんですが、やっぱこう、膨乳専用の絵にした方が、こう、いいかなって……
そんなわけで仮想体験の方は新規に描き下しました。
こういうことしてるから作業量が膨らむのでは?


あとはこんなんです。なんでしょうねこれ……。
なにかアクロバティックな、屈辱的な、凌○とか調教とかにふさわしい乳交体位が欲しいなあと思ってこうなりました。
ひどい絵面だ……。

ふだんのM寄りっぽいのだとこういう構図は出すことあまりなさそうなので作品としてだいぶ差別化されるのではないでしょうか。



それから研究ツリーを実装してみました。
前回いろいろアイデアを募集して、それを組み込んだりしています。
まだ少ないような、なにか増やすかも、これで完成かも、とかはまだ悩んでます。

さて、最近感じているのがアイデアの枯渇問題です。
ぼんやりと「こんな作品をつくりたいなあ」というアイデアなら大量にストックがあります。
ですが、実際に作品をつくるにはぼんやりしたアイデアのままでは形になりません。
一つの作品をつくるには「幹」となるアイデアだけでなく、大量の「枝葉」のアイデアが必要です。
この枝葉のアイデアを搾り出すのが難しい!

とにかくアイデアが足りない!

アイデアが足りないから特に「意図」もなく手癖でつくってしまう……。


そういうことが多くて困ってます。
前作の『温泉旅館』でもだいぶ無理やりに搾り出しました。
作品が完成しているからといって十分なアイデアがあったわけではなく、多くの割合でアイデアもなく適当に埋め合わされた箇所というのが含まれてしまっているのです。
アイデアが足りなくても作品はつくれてしまうわけですね。
作品全体に「意図」を張り巡らせるのはとても難しい……。

そういうわけで、なんかこうアイデアを無限に生成する装置が欲しいです。
装置というか、人というか、システムというか……。

前に観た庵野監督のドキュメンタリーでは、「自分の中から出てくるものはつまらない」ということで大量のプリヴィズを撮って取捨選択したり、部下とブレインストーミングしまくったりしていろんな意見を出してもらいながら大量に無視したりしていました。

ああいう環境いいですね。
アレと似たようなことできないかしらね……。
前回の記事でいろいろアイデアいただいてありがたく思ってますが、残念ながら大半は無視され本作に反映されることはないかとは思います。
とはいえ、それが大事なのではないかもしれません。
直接採用されなくてもなんらかの糧にはなってるはずです。たぶん。


本作でやりたいことは、調教ものなので最初は拒絶していたのにじょじょに堕ちていく、なんかそういうアレです。
それを成立させるために大量のテキストで厚みを持たせたい、というので今は苦労しています。

ここでいう「アイデア」とは具体的にはテキストです。
パイズリするときにどんな台詞が出てくるか?
調教の進行に応じてどのような表現がふさわしいか?
なにか感情の機微を表現しているか?
そのテキストは今後なにかの伏線になるのか?
そういうのを特に考えずに……というか、考える余裕がないので無理やり捻り出しているのが現状というわけです。

あとはゲームなので数値設計もそうですね。
まだそのへんは手をつけてませんが……。

うおおお、なんかこう、なんかできんか……なんか……。
ブレインストーミングできる場をつくりますかね……ううむ……。

まあ、こんなグダグダ言ってないでなにも浮かばないなりに手を動かさないと完成しないわけですが。

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