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2022年 01月の記事 (15)

Caravan工房 2022/01/18 23:29

次回作構想2-8

少しプロットを考えてみていましたが、あまり前に進みません。
イメージは、庶民からの成り上がり、その過程でヒロインと出会い、一緒に冒険する過程で仲良くなり、大きなことを成し得ていく感じにしたいと考えています。

主人公は新米冒険者。地方の貧しい領地に住む領民。
家督相続者以外は、体のいい口減らしとして、成人をきっかけに領主から諸国探索を言い渡される。
目的地としての舞台に辿り着くけど、仲間になってくれる人が見つからない。
舞台となる街には、宿屋兼ギルド的な拠点がいくつかあり、そのうちの1箇所の馬小屋に寝泊まりさせてもらい、そこを拠点に探索を始める。
なかなか仲間に出会えない中、宿屋の主人からミルフィーユを紹介してもらう。

というような感じの流れで、等身大の庶民からの成長過程やヒロインと親交を深める過程を楽しめるような作品を作れればと思っています。
市場の傾向を見る限り、需要はあまり高くない気がしますが、ジャンルとしても少ないのでニッチな層があったらいいなぁぐらいで考えています。ネトラレや凌○ものは自分では作れないし、ヒロイン達に癒されたい願望も多分にあるので、まずは自分に合った作品を作るところからかなと思っています。
とは言っても構想段階、このプロットじゃあうまくいかんわぁと途中で挫折するかもしれません。それも含めて今回も色々オープンスタイルで進めていこうと思います。
イラスト等はフォロワー限定を多めで。有料プランを考えたいですが、色々使い分けるのが面倒なのでしばらくこれまで通りのスタイルでいく気がします。

さて、プロット話はそれぐらいにして…。
イラストは増やしてませんが、作成済みのイラストをツクールに組み込んでみました。セリフ回しはもう少し勉強が必要です。

先日投稿した線画に着彩してみたものに、セリフを入れてみました。
セリフを入れてみると、セリフを区切って差分で表情変えた方がいい部分が見えてくるので、その辺はやりながら差分イラストを増やしていければと思っています。

続きはフォロワー限定欄にて。

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Caravan工房 2022/01/16 02:43

次回作構想2-7

そろそろ表題の付け方も変えたいところですが、イラスト練習に取り組んだままゲームの基幹部分を放置してしまってるので、もうしばらくこの表題で番号が増えていきそうです。
さて今日もイラスト進捗報告です。
ミルフィーユとの夜伽導入シーンの立ち絵を作成したのと、先日のエッチシーンの線画に着彩したので掲載しておきます。
衣装差分はここに枚数貼りつけるのもどうかと思ったので、久しぶりにpixivに投稿しておきます。pixiv投稿だと誰でも閲覧できるので、こちらも制限なしで公開します。

■夜伽導入シーン
ミルフィーユ
『お待たせ…。そんなに見られると恥ずかしいよぉ…♡』
 
●立ち絵全身描写バージョン


 
●上半身描写バージョン(ゲーム時の立ち絵描写はこっち)

 
■エッチシーン
先日投稿した線画の着彩分です。
一緒に冒険して仲良くなると宿屋とかでエッチできる?
旅先のイベントとかで恋愛ポイントが溜まるとR指定イベントが進む?
どうやってこのシーンに持っていくかは未定です…。

 
■その他、線画作業中…。
作業中のものは、フォロワー限定分に掲載します。

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Caravan工房 2022/01/12 20:57

次回作構想2-6

挿絵のイラスト練習を続けています。
前回投稿分を1枚とカウント。
2枚目の線画、本番のエッチシーンを描いてみました。線画ですけど。
ヒロインの性格によって描くエッチシーンのイラストも変わってくるので、そろそろ骨組み部分も考えていかないといけない感じです。
今回、計3枚投稿、残りはフォロワー限定欄に掲載しています。

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Caravan工房 2022/01/10 18:09

次回作構想2-5

次回作構想2の企画検討を続けています。
しばらく、この企画を掘り下げていく感じになりそうです。
今回は、挿絵イラストのサイズ感の調整について。
立ち絵をベースにしているので、アニメ塗りでメリハリのついた感じの仕上げにしています。少しは省力化が図れるかと思いましたが、影の付け方とか基本的なところが分かってなかったりするので、今のところ時短効果はそれほどありません。
これまでとイラストのタッチも結構違っていて、元絵の良さを残しつつを意識しながら描くことで、結構勉強になっていたりします。二次創作的な感じかもしれません。二次創作をやったことが無いのでよくわかりませんが…。
イラストを描いた後、ツクールに乗せてゲームとして動かしてみると、サイドの余白が極端に余っていたり、描写が大き過ぎたりということがあるので、表示された時のサイズ感を先に調整します。ラフをいくつか描いてみた感じだと大き過ぎる結果になる傾向が強く、クリスタで描いている時とツクールのフルスクリーンの時とでは見え方が違っているためかと思われますが、そういった感覚は先に掴んでおく必要があります。いっぱい描いた後に「あれ…?」ってならないように…。
とりあえず今回は、ミルフィーユとフィナンシェのご奉仕シーンで。
大きめのサイズのイラストはフォロワー以上限定欄に掲載します。

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Caravan工房 2022/01/09 01:24

次回作構想2-4

先日に引き続き、結局、新キャラ作成を続けてます。
挿絵イラストに着手し始めたものの、キャラ設定がブレると無駄絵になる気がしてきて、改めて3人目を作成。
少しイメージが固まらないので、作業しながら変更・修正していく予定。
3人目は、魔法使い系。
イラストはフォロワー以上限定欄に掲載します。
研究熱心なダウナー系で考え始めてみたものの、イラスト仕上げたら少しイメージが違ってきました。これだとあまり静かな感じがしなくて、研究熱が拗れて厨二病的なキャラとかの方が合いそうな気がする…。とりあえず途中で全体バランス見ながらの調整が必要で、しばらく寝かせないと決めきれない感じなので、少し放置します。

あとは苦手なマップ作り…。マップが無いと作りながら話を考えていくっていう作業がやりづらいので、簡単なマップを作って、それにキャラを置いて、会話を加えて…。というか、どんな話にしようか…。

また雑記になりましたが、現時点の構想案、進捗記録です。

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