アルラウネアニメと新規ボイス
こんにちは、N-Secondです。
先週の進捗記事でも書きましたが、9月の恒例激務でなかなか進捗が伸びません。
が、そうも言い訳していられないので、
私の仕事の一つである観光案内所の運営の傍、暇な時間にノートパソコンを持ち込んでゲーム制作をしていました。
具体的には案内所の受付に座ってノートパソコンでエロゲ制作を。
・・・ふふふ、受付に来たお客さんにはノートパソコンで事務作業をしている
受付のナイスガイお兄さんにしか見えまい!
しかしその画面では!
キリフィーがあんなことやこんなことに・・・!
と、言うわけで進捗です。
フィーラウネに襲われるキリナの立ち絵アニメを描き始めました。
前々回の記事に立ち絵アニメのシチュについていくつか要望を頂いていたのですが、
画像サイズに収まりきらないこともあり、要望に応えるのは断念しました。
すみません。
そんなわけでイボイボ触手に二人仲良くズリズリされるシチュです。
まだ一枚しか描けていないのでアニメにはなっていませんが。
今週はこのアニメの制作を進めます。
そしてもう一つの進捗。
先述の受付でゲーム制作をしていたという件でやった作業になります。
声優さんに頂いたボイスをゲームに取り込みました。
全てのボイスをここで公開することはできませんが、
新たに追加する「拠点の出入りの際の掛け合いボイス」です。
このボイスはキリフィーの処女、非処女の状態に応じて変化します。
ちなみにキリナが非処女、フィーが処女の場合はこんな感じ。
公開はしませんが、キリフィー共に非処女の場合はお通夜みたいなボイスになります。
プレイヤーの皆さんは、二人をこんな可哀想な目に遭わせないよう、
細心の注意を払ってモンスターを退けましょうね!
10月中旬の体験版公開に向けてはとりあえずオンスケジュールです。
体験版に向けて残す作業は、
・フィーラウネの陵○立ち絵アニメ
・バイコーンがドロップする強力な防御壁アイテムの実装
・追加テキストの繁体字、英語対応
です。
バイコーンのアイテムについては、処女復活アイテムをドロップするのですが、
正直そんなの1、2個持っていればいいわけですし、
バイコーンを頑張って倒すメリットがほぼないのが気になっていました。
赤つむりはメテオをドロップするというのに・・・。
と、言うわけでバイコーンは敵の攻撃を弾く障壁を展開するアイテムをドロップするように考えています。
これについてはまた後日の記事にてご紹介。
ではでは、今回の進捗記事はこの辺で。