次回作の企画
先日、新作をリリースしたところですが、実は既に次回作の製作に取り掛かっています。
私の場合、作品の製作は以下の工程で作っています。
①企画(キャラクターの選定とコンセプトの決定)の検討
②プロット(筋書き)の作成
③ストーリーの作成
④イラストの製作
⑤リリース
今回の投稿では、上記の「①企画(キャラクターの選定とコンセプトの決定)の検討」の内容について、お話させていただこうと思っています。
そうやって製作してるんだぁ、と興味を持ってもらえれば幸いです。
◆キャラクターの選定
次回作について、まずはキャラクターから決めていきます。
前作は大人っぽいキャラクターでしたので、次回作は年齢を下げようかな、と考えています。
前作は巨乳で大人って感じだったので、その反対がいいな、と。
幼さが残る感じで、細身でスレンダーな女子にしようと思います。
見た目のデザインなどはこれからですが、次回の更新時にはお披露目したいと思っています。
◆コンセプト(こだわりポイント)の選定
キャラクターを決めたら、次は、コンセプト(こだわりポイント)を決めます。
その作品の中で、一番表現したい演出ですね。
前作の「令嬢を産卵家畜に調教する」のキャラクターは可愛げがない感じだったので、次回作は、思い切り可愛がる感じにしたいなぁと思っています。
調教後の雌奴○とのラブラブな感じも好きなんですよね…
なので、そういった演出は盛り込みたいところ…
どうやって、そのラブラブ状態に持っていくか、ですが、「ベロチュー催○」がいいのではないかと考えています。
ベロチューで女を催○し、洗脳する…という流れですね。
ベロチュー催○で洗脳し、変態プレイを受け入れさせて、身も心も少しずつ変態雌奴○に堕としていく…
…うん。エロそうだな…
次回作のコンセプトは、
「スレンダー美少女をベロチュー催○して変態女に調教する」
これで行こうと思います。
◆まとめ
今回は、次回作のキャラクターの選定と、コンセプトについてご報告させていただきました。
次回の更新では、製作状況についてご報告できればと思います。