閃乱カグラ 日影 その1
閃乱カグラより日影を描きました。
股間部を描く練習も兼ねて描いたので、股間部がだだ開きです。
今回は、通常衣装バージョンをアップしましたが、次回は逆バニーバージョンをアップしようと考えています。
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Hydra777 2022/01/21 18:00
閃乱カグラより日影を描きました。
股間部を描く練習も兼ねて描いたので、股間部がだだ開きです。
今回は、通常衣装バージョンをアップしましたが、次回は逆バニーバージョンをアップしようと考えています。
Hydra777 2022/01/18 08:43
次回作の製作が順調に進んでいます。
次回作のコンセプトは
「スレンダー美少女をベロチュー催○して変態女に調教する」
となっていまして
ベロチュー催○で洗脳し、変態プレイを受け入れさせて、身も心も少しずつ変態雌奴○に堕としていく…というお話になります。
その後、ストーリーを考える中で、フタナリにもしちゃおうということで、
作品タイトルは「女剣士をフタナリアナル排泄雌奴○に調教する」とすることにしました。
◆キャラクター紹介
前回のご報告では「幼さが残る感じで、細身でスレンダーな女子」にする、と言っていましたが、そのキャラクターデザインが終わりました。
今回は、次回作のキャラクターのビジュアルを先行公開させていただこうと思います。
では、早速…
東洋の国の女剣士
真面目で実直な性格、
これまで剣のことしか知らずに生きてきた
剣術の使い手
となっています。
この女を徹底的に調教する物語をただいま鋭意作成中です。
◆開発状況
現在の開発状況ですが、
キャラクターデザインが終わりまして
ストーリーとイラストの製作をどんどん進めています。
次回作のコンセプトの
「スレンダー美少女をベロチュー催○して変態女に調教する」
に沿って、この女剣士をビシバシ調教していくストーリーを作っています。
こんな感じで、この女剣士をどんどん追い込んでいます。
次回のご報告では、いくつかの制作中のイラストを公開させていただき、作品のイメージがより伝わればと思っています。
引き続きよろしくお願いします。
Hydra777 2022/01/15 18:00
チェンソーマンよりマキマさんを描きました。
個人的にチェンソーマンで一番魅力を感じるのがマキマさんです。
マキマさんの雰囲気がすごくいいですね。
今回はちょっと怖い感じのマキマさんにしてみました。
活動内容などが確認できます。
無料
Hydra777 2022/01/08 08:58
チェンソーマンよりパワーを描きました。
チェンソーマン、面白いですね~。
キャラクターがみんな個性的で見ていて楽しいのと、作品の雰囲気が好きです。
活動内容などが確認できます。
無料
Hydra777 2022/01/07 06:23
先日、新作をリリースしたところですが、実は既に次回作の製作に取り掛かっています。
私の場合、作品の製作は以下の工程で作っています。
①企画(キャラクターの選定とコンセプトの決定)の検討
②プロット(筋書き)の作成
③ストーリーの作成
④イラストの製作
⑤リリース
今回の投稿では、上記の「①企画(キャラクターの選定とコンセプトの決定)の検討」の内容について、お話させていただこうと思っています。
そうやって製作してるんだぁ、と興味を持ってもらえれば幸いです。
◆キャラクターの選定
次回作について、まずはキャラクターから決めていきます。
前作は大人っぽいキャラクターでしたので、次回作は年齢を下げようかな、と考えています。
前作は巨乳で大人って感じだったので、その反対がいいな、と。
幼さが残る感じで、細身でスレンダーな女子にしようと思います。
見た目のデザインなどはこれからですが、次回の更新時にはお披露目したいと思っています。
◆コンセプト(こだわりポイント)の選定
キャラクターを決めたら、次は、コンセプト(こだわりポイント)を決めます。
その作品の中で、一番表現したい演出ですね。
前作の「令嬢を産卵家畜に調教する」のキャラクターは可愛げがない感じだったので、次回作は、思い切り可愛がる感じにしたいなぁと思っています。
調教後の雌奴○とのラブラブな感じも好きなんですよね…
なので、そういった演出は盛り込みたいところ…
どうやって、そのラブラブ状態に持っていくか、ですが、「ベロチュー催○」がいいのではないかと考えています。
ベロチューで女を催○し、洗脳する…という流れですね。
ベロチュー催○で洗脳し、変態プレイを受け入れさせて、身も心も少しずつ変態雌奴○に堕としていく…
…うん。エロそうだな…
次回作のコンセプトは、
「スレンダー美少女をベロチュー催○して変態女に調教する」
これで行こうと思います。
◆まとめ
今回は、次回作のキャラクターの選定と、コンセプトについてご報告させていただきました。
次回の更新では、製作状況についてご報告できればと思います。