ダンジョン画面(仮)
まだ作ってる途中で完全な形ではないですが、これがぎりダンRのダンジョンの画面(仮)です。
画面配置を決めているだけなので一切動作しません。
しかしオリジナルのぎりダンをプレイした人にとっては、このスクショだけでも気になるポイントがいくつかありますね。
詳細を解説してしまうと後々書くことがなくなりそうなので変更点等に軽く触れておきます。
- HPとMP
ステータスウィンドウに2つのバーがありますが、これはHPとMPです。
旧ぎりダンでは「魔力」がHPとMPの役割を兼ね備えていましたが、リメイクでは別々のステータスになります。
- テンション
ステータスウィンドウの右上にある顔のアイコンとパーセンテージがキャラクターのテンションを表しています。
テンションは旧ぎりダンの熱状態に取って代わるようなシステムで、積極的に攻撃をするほど増加し攻撃力や消費MPが上昇していきます。
- カード
カードの色が3色から5色に増えています(一番左は選択カーソルで光ってるだけの赤です)。
そしてカードの小さい数字(カードの裏側の数字)が無くなり数字が1つになりました。
カードシステムのギミックはよりエキサイティングなものに変更されます。
- 尿意システム
画面両端にあるのは言うまでもないと思いますが尿意関係のステータスです。
キャラクターの尿意の割合はバーではなく円形で表示されるようになりました。
外側の黒い円は膀胱の容量で、容量によって円の面積も変わります。
ちょっとだけリアリティが生まれたかもしれません。
そして円の上にあるビンのアイコンが摂取水分量、黄色の矢印型のバーが利尿速度です。
…………
と、まぁとりあえずこんなもんでしょうか。
最近ちょっと作業の進みが遅かったんですが復調はしてきてるので、モチベがあるときにガンガン作っていきたいですね。