すぱるてぃ工房 2022/03/18 19:00

【奴○と過ごす三週間】No.15 シナリオパート紹介①

こんばんは!すぱるてぃ工房です。


東北で大きな地震がありましたね。
被災された方々の安全と少しでも被害が抑えれる事を祈ります。
自分も大きな地震に被災した事があるので他人事とは思えないんですよね…
あの時は水の確保と電気の大切さが身に染みました。
落ち着いたら募金でもしましょうか。


副反応による体調不良も収まり、
休んだ分を取り返すべくバリバリとゲーム製作しております!
代わりに花粉症によるくしゃみ鼻水で妨害されてますが
…とまるんじゃねぇぞ!


さーて本日は物語の導入部とシナリオパートの紹介をしていきたいと思います!


シナリオ冒頭紹介

まずはこちらをご覧ください。

この動画はオープニング画面からのシナリオ冒頭部になります。
動画収録をミスったので四方が見切れてますが、大体の雰囲気を掴めて頂けたらと思います。


メインシナリオもほぼ書き終わり、後はゲームに実装する段階に入ってきました。
キャラクターの立ち姿を指定し、効果を付け、文字を打ち込む。
単純な作業の繰り返しですが、
登場人物たちに息を吹き込む大切なルーティンです。
BGMやSEも徐々に組み込んでいきたいですね。


シナリオパート紹介

シナリオパートの紹介に入る前に、
少しだけゲームシステムのおさらいになります。


① ゲームの目的はヒロインを3週間で堕とす事。

② 調教時間は1日1時間。

③ 1行動1分で時間は進み調教を施していく。

④ 「シナリオパート⇒調教パート⇒シナリオパート⇒一日終了」を繰り返しヒロインとの関係を深める。」


この④について本日は詳しく説明しましょう。


上の動画は調教初日前のシナリオパートになります。

シナリオパートから調教パートへ移り変わるまででしたが、画面上では背景色が変わりコマンドが増えるくらいであまり変化がありません。
これは日常の延長線上に調教があることを意図しており、没入感を持って調教に臨んで頂きたいからです。
決して手抜きではない


調教前と後でシナリオを挟むことにより、徐々に変化していくヒロインを目の当たりに出来ることでしょう。
更には調教日数が進む毎に出来るプレイの幅も増えていきます。
プレイを行うまでの物語を追うことでより一層興奮の度合いが増すはず・・・!
「一つ一つのシーンを丁寧に」を合言葉に作りこんでいきます。

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