【奴○と過ごす三週間】No.45 実績(称号)についてのアンケート
こんばんは~
すぱるてぃ工房です。
前回は1周年記念に対する反応を頂き誠にありがとうございました!
応援のお言葉から叱咤激励まで…ホント製作者冥利に尽きますね。
早く完成させたい思いがより強くなりました。
お陰さまで制作意欲もアップ!
このモチベーションをゲーム作りに繋げていきます!!
さて、本日はアンケート記事となります。
議題はこちら
「エロゲにおける実績(称号)は必要か否か」
エロゲと実績(称号)
皆さんはゲームの実績解除にはどのような考えをお持ちでしょうか?
- クリアするべき高い壁?
- 頑張った自分への御褒美?
- コレクター魂をくすぐる目標?
RPGでシナリオ進めるよりマップ全部埋めて宝箱ゲットしたくなる派の自分としても、
図鑑や称号があると揃えたくなるのがよくわかります。
苦労して努力した結果が残るのって嬉しいですよね。
ですが、この実績システム。
エロゲにはちょっと向かない部分があるような気がしまして…
実績を設定されると全て100%にしたくなるのが人情というもの。
しかし、エロゲだと自分の性癖とは異なる事もしなければならない訳で。
例えば…
スカトロNGな人が延々とお尻の穴をいじる
…これって○問にも等しいのでは?
まぁこれに配慮して飛ばせるようにしたり、
簡略化したものを用意したりという抜け道がありますが、
そもそも難しいからこそ意味がある部分でもあり…
実績解除のモチベーションや達成感に繋がる大事な部分を、
意図的に甘くして良いものか悩んでます。
ゲームによって感覚がかなり違う点でもありますしね。
(エロステサンプル)
現在製作中のゲームでもコマンドを選択した回数はエロステとして記録しており、
イベント発生のフラグ管理として使われてます。
当然、実績を作ることは出来ますが、そもそも需要があるのか不明。
そんな訳でアンケートでお聞きします!
2つ用意したのでお答え頂けると嬉しいです。
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