一个绅士罢了 2022/08/15 15:58

新作企画やRPGコンテンツの更新予定

まずはRPGですが、少女の生きる道-驚魂山-,9月~ 9月中旬に最終更新され、cgが1枚増え、1つの戦闘中hと1つの支線劇劇が予定されている。
これで一段落しました。
【新作について】
新作タイトルは、少女の生きる道-血色洋館-
ストーリーはRPGの結末を受けた後。
タイプ:ピクセルスタイルのact、ピクセルアニメーションh
主に静的からアニメーションへの変化を実現することです。
私はゲームを作る習慣があるからです:ゲームを作るたびに、新しい機能に挑戦する。
今回のゲーム制作の予算はあまり多くありません。
現時点では40w円以内の予定。(少女の生きる道-驚魂山-を作る時の予算の2倍)
もちろん、RPGを作ったときの経験から、最終的には40w円以上かかることは間違いありません。
慎重にお金を使って、ゲームを作る。
さもなければ、いくら手持ちのお金が多くても、蛇口の水のように、さらさらと流れてしまうでしょう。
ちなみにピクセルアニメーションは非常にお金がかかります……
その時私は思わず自分に尋ねます:どこまでできるの?
私の答えは:知らないが、やらないと、人生を無駄にしているような気がする。
{立ち絵とピクセル美術}
立ち絵は依然としてRPGの絵師を選んでいる。
変身衣装をデザインし直したい。
ピクセル絵師はすでに確定しており、日本人絵師である。
(彼はまだ新米だが、絵はとてもいいと思う)
(私は自分の目を信じて,自分の直感も信じて)
【新作の起動時間について】
2022年9月中下旬から始めたいと思います
1年くらいかかります
2023年9月に制作完了。
(もちろんこれは理想的な状況であり、実際にはさまざまな問題や困難に遭遇する可能性があり、時間通りにしようとすることはほとんど不可能です。)
しかし、どんなに困難でも、膨大な目標を無数のブロックに分割し、毎日小さな部分を完成すればよい。
将来は開発の進捗状況を動画にして、yotubeに投稿します(もしかしたら?)
cienなら、支援してくれるあなた方にピクセル動画を提供します。
(実際の内容を見てから支援を選んでください!)
私は一人で開発しているので、毎月ピクセルアニメーションを発表する保証はありません。
いずれにしても、ゲームを作るには【フォルダを新規作成】から始めなければなりませんね~
引き続き頑張りましょう!

中文

首先是RPG,少女的求生之路-惊魂山-,在9月~9月中旬会迎来最终更新,cg增加1张,1个战斗中h和1个支线剧情。。
这就告一段落了。
【关于新作】
新作标题是:少女的生存之道-血色洋馆-
故事是在RPG的结局之后。
类型:像素样式act,像素动画h
主要是实现从静态到动画的变化。
因为我有做游戏的习惯:每次做游戏都要挑战新的功能。
而这次制作游戏的预算……同样不是很多。
目前预定在40w日元以内。(制作少女生存之道-惊魂山时预算的2倍)
当然,从制作RPG时的经验来看,最终肯定要花40w日元以上。
谨慎花钱,制作游戏吧。
不然的话,手里的钱再多,也会像水龙头里的水一样哗啦哗啦地流出来吧。
顺便说一下,像素动画非常花钱……
于是我不禁问自己:能做到什么程度?
我的回答是:虽然不知道,但不做的话,感觉就像是在浪费人生。
{立绘和像素美术}
立绘依然选择RPG的画师。
我想重新设计变身服装。
像素画师已经确定,是日本画师。
(他虽然还是新手,但我觉得画得很好。)
(我相信自己的眼睛,也相信自己的直觉)
【关于新作品的启动时间】
我想从2022年9月中下旬开始
大约需要一年
2023年9月完成制作。

(当然,这是一种理想的情况,实际上可能会遇到各种各样的问题和困难,想要按时完成几乎是不可能的。)

但是,无论多么困难,只要把庞大的目标分割成无数块,每天完成一小部分就可以了。

将来把开发的进展状况做成动画,在yotube上投稿(说不定?)

如果是cien的话,我会给支援我的你们提供像素视频。

(请看了实际内容后再选择支援!)

我是一个人开发的,不能保证每个月都会发布像素动画。

不管怎么说,制作游戏必须从“新建文件夹”开始

继续加油吧!

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