がんばったことはがんばった
お茶の子サイダーです。
よし!unityでゲームつくろう!と意気込んだのはいいんですが、
このたび断念しました!!
なぜならパソコンが低スペック故、
(このままunityでつくってたらパソコン壊れるな…)と判断したからです!!
もうほんとびっくりしました。
いつもイヤホンをつけて作業してるんですが、外が急に土砂降りになったと思ったらパソコンのファンがギーーーー!!!ってなってる音だったんですよね。
ゴーーーーはまだ聞いたことがあったんですが、ギーーーー!!ははじめてだったのでこらあかんと。
もっとちゃんと調べるべきでしたね。
せめてメモリ16あったほうがいいと。
確かに起動時にやたら時間かかるわ、スクリプトの読み込みがやたら遅いわと気になってはいましたが、こういうものなのかと受け止めていました。
でもたぶんちがうんですね。もっとサクサクなんですよねきっと。
……ということで!!
断念したunityでのゲームづくりですが、つくるものはつくったのでその成果を!
じゃん!!
いわゆるスキルバーみたいなやつです。
宴側で数値等指定したらDoTweenでびよーんと伸びてレベルアップしていく感じです。
これをどーにかつくった矢先の挫折ですが仕方ない。
unityでの製作は、もっといいパソコンを買ってからにしようと思います。
となるとティラノスクリプトでの製作になるんですが、ティラノはアイテム欄をつくるのが大変そうなんですよね。
ひとつずつラベルをつくっていかなきゃいけないのかな~~
ちょっといろいろ試してみます。
この記事にはコメントできません。