シグマ 2023/03/21 23:30

自己紹介

はじめまして。シグマと申します。この度は閲覧頂きありがとうございます。

私自身、同人作品だけでもクソゲーから神ゲーまで500作品以上は遊んでいるゲーマーなのですが、突如「自分もエロゲ作ってみてぇ!」と思い立ったため、活動を始めました。好きなジャンルは「輪○」、苦手なジャンルは「リョナ」、好きなシチュエーションは「メリーバッドエンド」です。

私はシンプルでありきたりな王道RPG、特にリアリティばかりを追求した3Dグラフィックよりシンプルで趣のある2Dドットが好きなのですが、現在の同人ゲーム業界はストーリーやイラスト重視でシステム面での調整が杜撰か、難しさと煩わしさを履き違えた難易度調整の作品が大部分を占めていると感じています。

勿論エロゲはイラストが本体という所もありますが、雰囲気を楽しむノベルゲーならともかく戦闘システムありのRPGに関しては「ゲームとしてつまらないならCG集で良いよね?」と思うのです。事実、近年は最初からCG全開放が出来る物が増えていますが、根本的な問題は「RPG要素の部分が作品の水増しになっている」とユーザーが感じてしまう所だと思っています。

ストーリーを進めるために何度も同じ場所を往復させたり、新規イベントCGを見る為に同じイベントを何度も繰り返させるゲームは個人的にもあまり好きではありません。

なので、RPG部分はレベリングや素材集めなどの単調な作業は必要最低限に留め、イベント回収や装備収集などのコレクション要素を重点に置いてゲームとしての面白さを重視しつつ、抜きゲーとしても楽しめるアイデアを実際に形にしてみようと思います。

理想ばかりが先行している若輩者ですが、応援して頂けると幸いです。よろしくお願いします。

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