エネミーレベル変動システムについて
どうもシグマです。もうすっかり夏になりましたね。
夏の雰囲気は活気があって好きですが、暑いのは苦手なのでこれから更に暑くなると思うと少し気が滅入る思いです。
海水浴にでも行きたいですが、結局コロナ患者も増えていますし今年もパスかなぁ……などと考えながら制作作業をしている今日この頃です。
今回は先月の【投げ銭】プランで先行公開したエネミーレベル変動システムについての内容になっています。「最初からどこにでも行けるオープンワールド風RPG」というコンセプトがありますので、それに対応した難易度調整システムです。
正直、今回はそこまで興味を持って頂ける内容ではないと思いますが、ゲームシステム全般は事前に説明しておかないとどういう物を作っているのか伝わり辛いと考えているので、今回までお付き合い頂けたらなと思います。
尚、次回からは制作日記が中心の内容となります。【投げ銭】プランにて先行公開している内容となりますので、もしリアルタイムで進捗状況を追って頂ける方はそちらからの支援をよろしくお願いいたします。
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