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さーくるむきにゅう 2022/03/20 16:10

生存報告です。

生きてます。
作るのを諦めてはいません。まったく。

ゲームですが、エロイラスト以外は、フルテキストのゲームに挑戦しようかなと思っています。
初代ローグのようなものと言えば伝わるでしょうか。
完成度はダンチになると思いますが。(どちらが低いかは言わずもがな……)

決して、ドットを打つのが面倒だとかじゃないです。いや、本当に。
勝ち目のあるなし関係なく、自分の色として、あえてこういうのもありなんじゃないかと思った次第です。

停滞していた戦闘システムも、少し兆しが見えてきました。

決して順調とは言えませんが、何とかモチベを維持して頑張ろうと思います。

それでは今回はこの辺で。

むきにゅう。

さーくるむきにゅう 2022/02/19 05:47

生存報告です。

おはこんばんにちは。むきにゅうです。

結局、一ヶ月近く経ってもバトルシステムの基礎も出来なかったので、生存報告だけさせてください。

方針が固まりつつはあるのですが、まだまだです。
やってるうちに、あれが駄目だこれが難しいってなって、上手く決まりません。
どこかで妥協して頑張らないといけないのですが、性格もあってか、厳しい状況ですね。

あまりに進まないせいで、モチベーションの維持も難しいです。
それでも何とか完成を目指して頑張りたいと思っています。

それでは、このへんで。

むきにゅう。

さーくるむきにゅう 2022/01/23 19:32

一応、装備システム完成しました。

タイトル通り、装備システム(の雛形)を実装しました。

ただ、正直言って、ユーザーフレンドリーからはかけ離れた操作性となっています。

改善したいのですが、私の技量で叶うかわかりません。

最悪というか、このままでの実装の可能性大です。すみません。

話を移しまして、次はいよいよバトルシステム……なんですが、構想がぐちゃぐちゃになってて、どうしようか本気で悩んでます。

そもそも自分にそれなりのものが作れるのか?

思いを巡らせ自問自答しながら、ドット絵ポチポチします。

そうだ。
この記事を上げた1月23日ですが、Twitterにて、ドット絵についてのアンケートをしております。

もし興味、機会がありましたら、
リンクからTwitterに来ていただいて、
投票していただけると嬉しいです。

次回更新は、下手するとバトルシステムの雛形完成まで、ないかもしれません。
となると、場合によっては、一ヶ月どころじゃないくらい時間が空くかもしれません。

忘れられてもしょうがない。でも、待っててくれる人が一人でもいるかもしれない。の気持ちで、プログラミングなど頑張ろうと思います。

それでは、またいずれ。

むきにゅう。

さーくるむきにゅう 2022/01/09 13:38

体験版、再投稿です。

前回の記事の体験版へのリンクが上手く出来てなかったようなので、再投稿です。
多分これなら上手く行くんじゃないかと思います。

よろしければ、デバッグ協力、お願い致します。

むきにゅう。

http://nonamegame.html.xdomain.jp

さーくるむきにゅう 2022/01/09 06:50

体験版です。

体験版を上げました。

まだ戦闘も18禁要素も何もないです。

操作感や、バグらしき挙動があったら、教えていただけると幸いです。

某ツ〇ールや某ウ〇ィタなら、まだ全然体験版出すような段階にないのですが、
何しろ一から作ってるので、この段階でもデバッグを行いたいのです。

協力していただける方いましたら、よろしくお願いいたします。

むきにゅう。

No_Name_Game

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