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ファントムカオスの記事 (93)

ファントムカオス 2023/12/20 22:18

現在制作しているゲームのイメージ

制作中のゲームの土台ができあがったので、ここからいろいろな調整をしていこうと思います。今のところは女の子を捕まえた時にゲージの減少スピードが遅いとゲームスピードが悪くなりそうなので、そこら辺のバランスが重要だと思っています。何度もデバッグして調整していきます。
女の子を捕まえたときのモーションや女の子の種類は追加していきますが、恐らくそれを追加する前に体験版をリリースすると思います。リリース日は未定ですが、それほど時間はかからないと思います。
モーションなどの進捗を少しずつ出していこうと思います。

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ファントムカオス 2023/10/29 17:47

アニメーションの問題解決しました

先日、Unityでアニメーションを作成する報告をしましたが、あきらめきれず原因をずっと探っていたら解決しました。
Blenderのアニメーションでは目を動かすときに位置を変更していたのですが、位置ではなく回転を変更した結果うまくいきました。
恐らく、Unityでのヒューマノイドモデルは目の位置が変更されないようにされているのだと思います。
そうそうないと思いますが、3Dモデルでコミカルな表現をしようと思った時に目を飛び出させるようなアニメーションを使用するときには、ヒューマノイドではなくジェネリックでしかできないのかなと思います。

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ファントムカオス 2023/10/25 18:52

アニメーションを作り直します

Blenderでアニメーションを作成していたのですが、目のボーンだけBlenderとUnityで位置と角度に大きく誤差が生じるのでUnityで作成していくことにします。それ以外にも、他のボーンでちょっとした角度が違ったり、2つ以上のアーマチュアをリンクさせたりするときの調整に時間がかかるので後々のことを考えたらこっちの方がいいのかなと思います。

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ファントムカオス 2023/08/29 20:54

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ファントムカオス 2023/08/26 20:17

捕まえたときのブロッキングの続き


この時点で約12秒だから、最後までブロッキング終わらせて、フレーム調整して、動き詰めていったら30秒ぐらいになりそう。
明日には完成させます。

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