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Unityの記事 (26)

ファントムカオス 2024/04/11 21:00

通常モーション調整

元々使用していた通常モーションですが、Blenderでは問題なかったものがUnityでは脇のところが服を貫通していたことに気が付きましたので調整しました。
ボーンの回転が入りすぎているのかなとか思ったりしたので何度も調整してインポート・エクスポートを繰り返しましたが変化がなく、極端にボーンの回転を変更させると貫通しないことがわかりました。そのため、待機モーションと歩くモーションは前回と全然違うポーズになりました。

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ファントムカオス 2024/04/10 21:00

強○絶頂使用可能時に音を追加

強○絶頂が使えるようになったときに音が出るようにしました。
音を追加するまでは視覚的に判断するしかなかったのですが、プレイしていると意外に気づきにくかったため追加しました。ついでに、使用可能時の色もわかりづらいと思ったので、青→ピンクだったものを、青→ピンク→白と緑が混じったような色、にすることでより気づけるようになったと思います。
※音量注意

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ファントムカオス 2024/04/09 21:00

獲得ポイント表示追加

タイムアップのときに、そのゲームで獲得したポイントを表示するようにしました。
元々所持していたポイントと今回獲得したポイントを表示して、アニメーションでポイントがちゃんと獲得できたことが分かるようになりました。
さらに、画面に大きく表示したので、ゲームが終了したのか分かりやすくなったと思います。
※音量注意

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ファントムカオス 2024/04/08 21:00

時間経過でタイマーの色変更

時間が残り10秒より少なくなるとタイマーの色を変更するようにしました。
前回はタイマーの色が青色だったのですが、色が変わる時に分かりやすくするため白色に変更しました。白→赤に変わるので時間が迫っていることに気付きやすくなったと思います。
さらに、フォントを変更してタイマーの表記サイズを大きくしました。
※音量注意

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ファントムカオス 2024/04/07 21:00

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