SHN~スライムハンターニーナ 戦闘逃走後のアレコレ


「お疲れ様ッス!スライムハンターニーナッス!」

「前回の記事で公開した、試遊版はどうでしたでしょうかッス?
 ご感想、要望お待ちしております!」



「要望で思い出したんですけど、戦闘から離脱したら
 敵シンボルが全員動かないようにして欲しいとの要望が
 出ましたッス。」

「確かに戦闘回避したい時は、逃げても他のシンボルに当たってすぐ連戦…
 とかになっちゃうかもしれない」


「でもお金稼ぎとか経験値稼ぎ中は、敵シンボルと当たりたい!」

「と、いうわけで、こんな仕様にしましたッス」




「そう、逃げるコマンドの時だけ敵が全員止まる仕様ッス」


「これで戦い続けたいバーサーカーの人でも
 逃げ続けたい人でも両方ご満足いただけるんじゃないしょうかッス!?」


「更に更に、それをヒントにこんなアイテムまで…」



「使うと一定時間、敵の動きが止まるアイテムッス!」



「敵が密集してたらこれを使えば、一気に抜けられる寸法ッス!
 これはウチのアイテムショップで販売するか、ニーナっちの調合なんかで
 作れるようにしようかなって思ってるッス」

「あ、動画中でもやってましたが
 止まってる敵に決定ボタンを押すと戦闘に入れますッス!」



「こんな感じに要望はガンガン取り入れて、うまい具合にバランスを考えるつもりなので
 これからもどしどし遊んで感想要望を、お願いするッス!」

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中ボスにヤられた時のエロCGの下書きになります

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