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2023年 10月の記事 (1)

次回作日記

・ただいま次回作に向けて画像の作成などをしています


今回、前作よりクオリティアップの方法などを模索していて
現状で良い感じになっていると思いますのでご紹介します


スライムの表現

blenderの流体シミュレーションを使用することで
よりリアルなスライムの描写をできる事に成功しました



こちらは前作のスライムですが、後付けでスライムを描いていました

今作では流体シミュレーションのおかげで
ある程度自由自在に作れるのと

アニメーションをそのままunityに持っていけば
好きな場所で止められたり、色も自由に変更可能と快適になりました

上からだばぁみたいなのも簡単に作れるように






スライム☆ユリバースの名に恥じないように
今作は、良いスライム攻めができるかなあと思います



こういう衣装差分なんかも作れたらいいなあ…

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