開発記録0924:テキスト完成!

皆さんおハローございます( ´∀`)bグッ! まいど!テルさんです。

なんかこの数日はリアルがドタバタしてて作業が思うように進まなんだです(T_T)
ですがその間を縫ってテキスト作業は続けておりまして、ついに昨日ゲーム用のテキストが(ひとまず)完成しました! ヤッター!!
てことで今日は限定的な内容がないので記事は全体公開じゃーいb


てことで小さいながらもひとつのチェックポイントに到達できた記念としてヒロインであるユイのSD絵をらくがきましたw ウァァァァ

・・・といっても、前述のとおりまだここはチェックポイントのひとつに過ぎません。テキストの頭数は揃いましたが、推敲や調整がまだまったくなのでもうひとつ時間がかかりそう; でもまぁゆっくりながらも進んではいるのでヨシとします(´ω`)

■テキストの容量って・・・
商業ベースでエロゲ(ノベルゲーム)を作る際にどうしても配慮しないといけないのがこの容量というところ。
今回のウチのゲームはこのへんをほとんど気にしていませんが()、ここにボイスが入るとなると非常に重要なファクターになってきます。

ちなみに今回書き上がったテキストの全体容量は320KBほど。・・・と数字だけ言われてもピンと来ないと思いますが、だいたい商業エロゲの1キャラルート分ぐらいか共通ルート(ヒロインルートに分岐するまでの部分)ぐらいの長さになります。

今作はヒロインが一人とサブ一人なので商業ベースとは比較になりませんが、それでも300KBを超えてくるとそこそこなボイスの量になってきます。
量が増えるということはそのままコストも増えるということ。美少女ゲーム開発においては収録のコストが占める割合がかなり大きいので、それに直結するテキストの容量というのは管理がシビアになってくるってワケです。

本当ならウチも音声を乗っけたいんですけどね~(^_^;) そういった事情もあり、さすがにフルボイスにするには資金が足りないってワケでボイスなしで進めております。

とはいえやっぱり欲しいよなぁ~ エッチシーンの時だけのループあえぎ声とか、そのへんだけでも用意するのもアリなのかな~~ などと妄想しつつ、今日も作業を続けてまいりたいと思います(^_^;)

ではでは、またよろしくお願いいたしますm(_ _)m

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