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ゲームの記事 (48)

がぷがぷ工房 2022/01/23 15:16

次のアップデート内容とちょい見せ画像

こんにちは、がぷがぷ工房です。

次のアップデート内容(仮)をお知らせします
アップデートは1月30日を予定しております。

開発版Ver0.004アップデート内容(仮)

・衣装の追加(コード配布)
・ハッカールームの更新

 UIから好きなオーバーライドを選んで施術を受けることが出来ます
 プラクティスの追加により好きな敵と模擬戦を行うことが出来ます
・特定の敵に武器持ちを追加
 それに伴い掴み技が追加されます、詳細は後ほど
・特定の敵に凌○イベントを追加
・特定の敵の掴みモーションを変更

通常掴み攻撃と凌○掴みの違いが分かり難かったので
通常掴み攻撃のモーションを変更しました

アップデート内容については1月30日までに増減する可能性があります。
確定事項についてはアップデート前に再度お知らせします。

ここからはちょい見せ情報です↓(ネタバレ含む)

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0.004で追加される要素のちょい見せ画像です

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がぷがぷ工房 2022/01/20 18:15

ここ数日の進捗について

こんばんは、がぷがぷ工房です。

先程有料プランの方へチューブトップメイドコスを配布させていただきました
確認をお願いします。

こちらの投稿ではここ最近の進捗についてお伝えさせていただきます。

悲しいロールバックがありました

ここ3日間、アニメーション管理を見直そうと
移動モーション、ダメージモーション、攻撃モーションのシステムを再構築していました。
内容としてはUnityのAnimatorシステムが使いにくいと感じていたので
それをサード製のアセットに変更する実験でした
結果としては失敗してしまったのですが・・・
ロールバック用のデータをバックアップしていたので現在は普通に動作しております。
ただ3日間本気で打ち込んでいたものが無になるとかなり凹みます・・・。
今後は現在のアニメーションシステムのまま攻撃モーションの遷移方法を見直すことにしました。

ハッカールームについて

ハッカールームのシステムを作成しました。


ハッカールームには主人公の協力者であるハッカーが居ますが
彼に話しかけるとオーバーライド治験とプラクティスを選ぶことが出来ます。
治験はメインストーリーを進めると追加されていく構造です
オーバーライド治験では、主人公が実験台にされ回復剤などを投与されます
これによって回復剤が主人公の身体に最適化され、消費アイテムとしてアンロックされる仕組みです。
プラクティスは模擬戦です、こちらもメインストーリーを進めることによって追加され、敵を召喚しての模擬戦を行うことが出来ます。
オーバーライド治験で無敵化することも出来るのでそれと合わせて楽しむことも出来る構造になっています。

アンドロイドの不具合について

アンドロイドの描写バグを報告していただきました。
特定の端末でキャラクターのスキンおよび衣装が非表示になるバグです。


こちらはAndroidの特定の端末で発生しているバグです。

報告していただいた端末
Galaxy Note10+

他の端末でこのような問題が起きている方や
同じ端末でも問題が起きていない方など居られましたら
コメントしていただけると非常に助かりますm(_ _)m
(おそらく腹ボコさせる為のシェーダーに原因があることは分かっています)

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がぷがぷ工房 2022/01/20 17:18

【衣装配布】メイドコス2

こんばんは、がぷがぷ工房です。

有料プランの方へチューブトップメイド衣装を配布させていただきます
Ver0.003以上で利用可能です。



【 デモアクセスプラン 】プラン以上限定 月額:500円

閲覧期限が終了したため、この限定特典は閲覧できません。

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がぷがぷ工房 2022/01/17 21:42

理不尽な即死トラップについて

こんばんは、がぷがぷ工房です。

先日スマートフォンのバーチャルゲームパッドでステージ3を遊んだところ
飛び石エリアがバーチャルゲームパッドだと異様に難しいことに気が付きました


難しいだけなら良い(良くない)のですが失敗した先には理不尽な死が待っています
※音が出ます ※ネタバレ注意

これはあまりにも酷いので次回のアプデで修正しますm(_ _)m

とはいえやはりバーチャルゲームパッドでの操作は難しいですね。
慣れもあるのでしょうけど私は上記したエリアで20分くらい詰まりました。
ゲーム自体の難易度を下げるオプションも付ける予定ではありますが
飛び石のようなアクションエリアを作った場合、難易度オプションではどうしようもないので中々難しい問題だなぁと感じております・・・。

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がぷがぷ工房 2022/01/15 18:10

ハイヒールを履かせたいのですが・・・

こんばんは、がぷがぷ工房です。

少し地味だけど困ってることについてお話させていただきます。

ハイヒール問題

painRe:inはキャラクターの着せ替え要素があります
現時点で10着を超える衣装を作成しましたが
ハイヒールが履かせられないという痛すぎる欠陥を抱えていたりします。
特にチャイナドレス


なぜ何も履いてないんだ・・・と違和感を感じた方が居られるかもしれませんが
実はハイヒールを履いていますが非表示にしています。

理由ですが、ハイヒールによって身長が高くなると
その分だけ腰の位置が上に上がってしまい挿入にズレが生じてしまうのです。
それ以外であれば多少のズレは誤魔化せるのですが
凌○シーンにおいては1mmのズレが許されない仕様となっています。


(バニーコスもハイヒールを履かせたかった・・・)

しかしながら今後も衣装を増やしていくにあたって
ハイヒールを作れないのは非常に痛いというかあり得ないことです(ハイヒールが好きなので・・・
ですので現在はフットIKという足の接地判定を使って
ハイヒールを履いていても腰の位置が変わらないようにするシステムを少しずつ作ってたりします。
中々うまく動かなくてやきもきしておりますが・・・
いつか絶対ハイヒールを履かせてみせる!
という決意表明のお話でしたm(_ _)m

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