500人の前で公開凌○!?
こんばんは、がぷがぷ工房です。
まずはこれを見てください。
Unityのアニメーションは結構重いです。
モバイル環境ではアニメーション出来る人数が10~20人程度ではないかと思われますが
なんと、約500人の観客を視界に入れても30FPS前後出ています。
(snapdragon695、720p、middle quality)
まるで魔法です、すばらしいですね。
この魔法を使って私が大好きなシチュエーションを作ることにしました。
公開凌○
「エリア1」の最後には特別なイベントとして「公開凌○」を追加します。
特定の状況下で「凌○イベント」が発生すると
アリーナ中央の舞台で「公開凌○」されてしまいます。
主人公は恥ずかしい姿を会場のビッグスクリーンで晒され
周囲を大勢の男達に囲まれてしまいます。
えっちですね。
ちなみに公開凌○に対応していないイベントでも
「お立ち台」の上に居ればカメラマンが良い感じに撮ってくれます。
計画
凌○イベント
今の時点では、過去の敵の「凌○」のいくつかが「公開凌○」に対応します。
ただそれだけだとつまらないので「公開凌○専用のイベント」も作る予定です。
観客の歓声機能
「アリーナ」ではダメージを受けると観客が歓声を上げるようにしてみました。
ただ、今のところはとてもチープなのでまだ改良中です。
特殊視点機能
観客の目線から戦闘を楽しめるようにしたいです(願望)
クロマキー
アリーナのビッグスクリーンに主人公のみを描写する機能
(これは凄く良い機能だと思います)
「特殊視点」や「クロマキー」の機能は「ゲームの設定」ではなく、アリーナ内での設定として追加します。
どのような形になるかは実装完了次第報告致します。
それにしても、これを実現出来たのは本当にうれしいです。
絶対に主人公を「公開凌○」しよう!という固い決意の元、作業に打ち込みました。
ある程度の形になったので次回のアップデートで公開できると思います
非常に低いコストで動作する「モブキャラ」が扱えるようになったわけですので
他のエリアでも是非活用していきたいと思っています!
おまけ
観客の視点を追加して見ました。
※音が出ます
UI関係は問題無さそうですが、イベントによっては強○的に通常のカメラに戻されてしまいました・・・。
カメラの基盤で問題が起きているので修正は少し大変そうです・・・。