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進捗の記事 (62)

がぷがぷ工房 2022/06/24 17:25

イベントシーンの追加について

こんにちは、がぷがぷ工房です。

現在、「ムービーシーン」の準備を進めています。
これは「凌○シーン」や「掴み攻撃」の時のイベントシーンとは異なる
カメラワークが変化するタイプのイベントシーンです。

本当はこの仕組みで全てのイベントを作成したかったのですが、
「字幕(Ecchi Novel)」や「凌○のループ処理と段階変化」の実現が難しく
今まで使用していませんでした。
しかし、それ以外のイベントシーンではもう少し動きのある映像が作りたいので
特定のイベントのみ「TimeLine」形式のムービーシーンを作ることにしました。

Unity標準装備の機能ではあるのですが
とても扱いが難しくて開発は難航していますが何とか次のアップデートまでには
基礎となるプログラムを作り上げたいと思っています。

次のアップデートに関する正式なお知らせは28日に投稿させて頂きます。
心もとない進捗報告で申し訳ありませんが続報をお待ちください。



考えている案としては、ステージ1-1の最後にイベントを起こして、
そこから「状態異常:妊娠」が発生するように仕組みを変更します。
「洞窟エリア」の謎解きがかなりややこしいのでその修正も進めています。

PCを修理しました

ここ最近どうにもPCの調子が悪く
Unityも頻繁に固まってしまい、精神を病みかけていたのですが
このままではいけないということでPCを修理しました。
マザーボードを最新のチップセットの物に変更しまして
CPUをi7の12700に変更
グラフィックをRTX3070に変更
メモリを32Gに変更しました

自分でパーツの変更をしたので動くか不安でしたが
PCは無事動作してUnityも見違えるように軽快に動作しています。
もっと早く修理すればよかったと若干後悔しましたが
これで気持ちよく開発に当たれます。

修理費用については皆様からの支援金を利用させて頂きました
本当にありがとうございますm(_ _)m

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がぷがぷ工房 2022/06/13 17:40

【緊急】ビルドエラーと戦っています

こんばんは、がぷがぷ工房です。

本日、アップデート内容のお知らせを出そうと思っていたのですが
現在ビルドエラーによってゲームを書き出せない状況です。

ビルドエラーはよくあることなのですが、今回は原因が根深く現在も解決に至っておりません。
申し訳ありませんが14日か15日に予定していたアップデートは休止してコスチュームのコードだけを事前配布するか、
もしくは、データのロールバックを行い以前のバージョンとコスチュームを配布する予定です。

どちらにしても、現時点で次回のアップデート日をお知らせすることが出来ません。
現在も調査を続けていますので、続報をお待ちくださいm(_ _)m

Ver0.013アップデート予定(仮)

-オーバーオールの敵に「3P凌○イベント」の追加
-出血エフェクトの変更
-リアルタイム傷跡システムの追加
-新コスチューム「ミニウェディングドレス」を配布
-新ヘアスタイル「ぱっつんベリーショート」を追加
-メインメニューのUI配列を変更
-「ハッカールーム」へのアクセス方法を変更
-過去に配布した1部の限定アイテムをミッションの報酬に追加※1

※1

過去に配布させて頂いたコスチュームの一部開放を計画しています。
一部のコスチュームはゲーム内ミッションからも入手出来るように変更していく予定です。
次回のアップデートは試験的に
-ぱっつんボブヘアー(21年12月配布)
-サンタコスチューム(21年12月配布)
-シャツ制服コスチューム(21年12月配布)
-純白パンツ(21年12月配布)

をミッション報酬に追加する予定です。
「期間限定で配布」したコードは今まで通りに使用出来ます

Ver0.013配布コスチューム



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がぷがぷ工房 2022/06/06 15:55

傷痕のリアルタイム表現

こんにちは、がぷがぷ工房です。

Ci-enのフォロワー数が1000人を突破しました
pixivのフォロワー数も1000人を突破しました

沢山のフォローを頂き感謝しておりますm(_ _)m

最近は傷痕の表現をリアルタイムにする方法を模索していました。
アセットストアの力を借りつつ何とかいい感じの物が出来るかもしれない
といったところです。
https://youtu.be/SkpX08QgNBY
ダウンロード(MEGA)
Youtubeは宣伝用ですがいつ消えるか分からないのでMEGAにバックアップを作りました
再エンコードされていないので恐らく映像は一番綺麗です。

この仕組みの現在の問題としては
-攻撃を受けた場所に数痕を付けるのが難しい
-洋服の「破損システム」と干渉してしまうので素肌にしか傷を付けることが出来ない

今後も研究を続けますが、オプションで「前回までの傷痕システム」も残すつもりです。

それと「出血」のエフェクトも変更しました。
現在は一種類ですが、複数の出血エフェクトを用意する予定です。

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がぷがぷ工房 2022/05/29 20:42

Ver0.012のアップデートについて

こんばんは、がぷがぷ工房です。

「Ver0.012」の更新内容が確定しましたのでお知らせ致します。
5月30日の夜に配布させて頂きます。

Discordサーバーを開設しました
初めてサーバーを立てたので、不備があれば教えてくださいm(_ _)m
https://discord.gg/mQhqJcrx8C

更新内容

-「ステージ1-4」を少し拡張
-「ステージ1-4」スカル報酬に「シャギーロングヘア」を追加
-ヘアアクセサリー「カンカン帽」を配布(6月4日配布)
-「グラップラー」にメリケン装備を追加
-「グラップラー(メリケン)」に掴み技3種類追加
-「変態マスク」にイベント凌○を追加
-コスチューム「ショートパンツポリス」とを配布
-コスチューム「初夏のワンピース」を配布(6月4日頃配布)

-接地IKの試験導入
-剣のSPアタックの攻撃範囲を拡大
-凌○効果音の重複発生を修正
-ステージロードの仕組みを試験的に変更
-一部のコスチュームのポリゴンが割れていた問題の修正

前回投稿からの進捗

「ステージ1-4」を少しだけ拡張しました。
「ステージ1-4」のエネミーにイベントが追加されてるのでもう一回遊んで頂けると嬉しいです。


また、スカルを集めてクリアすると「シャギーロングヘア」を入手できます

6月に配布する「初夏のワンピース」と合わせて「カンカン帽」を作成しました。


「警察帽子」のリベンジをしたかったのですが・・・やはり髪型にバリエーションがあると
どうしても帽子が浮いてしまいます。
帽子とセットの髪型として作ってしまった方がいいのかもしれません。

ちなみに、「ハッカールーム」に関しては大規模な修正を検討中です。
なので現在「ハッカールーム」の更新をストップしています。
特に「プラクティス」はもっと自由度の高いものを用意したいと思っています。

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がぷがぷ工房 2022/05/28 20:30

Ver0.012のアップデート内容について(仮)

こんばんは、がぷがぷ工房です。

進捗の報告が遅れて申し訳ありません。
「Ver0.012」の更新内容(仮)をお知らせします。
「Ver0.012」の配布は5月30日深夜を予定しています。

更新内容(仮)

-「グラップラー」にメリケン装備を追加
-「グラップラー(メリケン)」に掴み技3種類追加
-「変態マスク」にイベント凌○を追加
-コスチューム「ショートパンツポリス」を配布
-コスチューム「初夏のワンピース」を配布(6月4日頃配布)

-接地IKの試験導入
-剣のSPアタックの攻撃範囲を拡大
-凌○効果音の重複発生を修正
-ステージロードの仕組みを試験的に変更
-一部のコスチュームのポリゴンが割れていた問題の修正

詳細

今回のアップデートでは「ステージ1-4」の拡大を予定していましたが
予定が狂ってしまい間に合いませんでしたm(_ _)m

今回のアップデートでは凌○イベント1種、掴みイベントが3種追加されています。






衣装は「ショートパンツポリス」と来月には「初夏のワンピース」を期間限定配布します。

ポリス要素が足りなかったので後から帽子を作ったのですが
帽子のサイズ感がどうしても調整出来ない、髪型とも干渉しまくる・・・。
ということで小さくして乗せてみました。
アバタータイプでは本来のサイズの帽子を被りますが違和感すごいです、恐らくは今後修正します。


この衣装は「mervelous designer」で作ってみました。
とても難しいソフトですが物理演算のシワをそのまま衣装に落とし込めるのは強いです。
今後も使っていきたいツールです。

これは(仮)のお知らせなのでまだ確定はしていません。
明日の夜に改めて確定のお知らせを投稿させて頂きますm(_ _)m

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