ミノタウロス ~挿入~
※しばらくは先行しているサイトの再掲載になります。
spineは複数のキャラクターのレイヤー順番を混ぜるといった事は出来ないため(一つのスケルトンに複数のキャラクターを入れれば実現できるが現実的なやり方ではない)、unity上で重ね合わせを作ってアニメーションを撮影しているのですが、アニメーションの途中でレイヤー順が変わる場合だと、あちらを立てればあちらが立たず……のような状態になって撮影が大変でした。
まあスクリプト上で制御すりゃ良かった話なんですが、なんせまだまだunityの使い方がわかってないもので……