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ミノタウロスの記事 (7)

偽凪 2022/04/01 22:43

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偽凪 2022/04/01 22:39

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偽凪 2022/04/01 22:37

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偽凪 2022/04/01 22:35

ミノタウロス ~挿入~


※しばらくは先行しているサイトの再掲載になります。


spineは複数のキャラクターのレイヤー順番を混ぜるといった事は出来ないため(一つのスケルトンに複数のキャラクターを入れれば実現できるが現実的なやり方ではない)、unity上で重ね合わせを作ってアニメーションを撮影しているのですが、アニメーションの途中でレイヤー順が変わる場合だと、あちらを立てればあちらが立たず……のような状態になって撮影が大変でした。

まあスクリプト上で制御すりゃ良かった話なんですが、なんせまだまだunityの使い方がわかってないもので……

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偽凪 2022/03/31 22:13

【リョナ】ミノタウロス ~握りつぶし&叩きつけ~


※しばらくは先行しているサイトの再掲載になります。

ミノタウロスのサイズ感は結構迷ったんですが(キャラとの噛み合わせもあるので)、個人的には(掴んでる時のサイズ感とかが)丁度いい感じに収まったかなって思ってます。






叩きつけ。
掴み技、投げ技にはロマンがありますが、やはり別々のモデルを噛み合わせるのは結構な手間でした。
これは1枚のアニメーションとして完結していますが、仮にゲーム中で汎用的に色んなキャラに使う技として実装するとかなったら、かなり頭を悩ませるものになりそうです。

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