プリリグ制作日記 #23 「迷走中です」
ごきげんよう!
本年中にゲームの方向性を確立させるというのが目標でしたが、迷走中です!
はたして、どうなってしまうのでしょうか……
ほこグラ迷走中
先週、SDキャラをSpine化すると言いました。
その結果、なんと! Spine化に失敗しました……!
いやぁ、想定以上に大変な部分が多くてSpineで歩行グラフィックを作るのを断念しました……😇
横向きだけならいいんですけど、前や後ろ向きの画像をSpineで動かすのはやっぱりきつかったですね…… できないことはないんですが、労力に見合わないという判断でSpine化は潔く諦めました!
↑これ動かすの難しいヨ……🤯
ということで、現在ほこグラ制作迷走中です!
ほこグラ作らないとその先に進めないのに絶賛迷走中です!
手書きでSDキャラを動かすか、やっぱりドット絵にして動かすか……
すごく悩みどころです……
悩んでばかりいても仕方がないので、試しにドット化してみました。
ん? これ結構いいんじゃないでしょうか!
まだ試作段階なのでまだまだ変更していく予定ですが、ドット絵でいくのも有りだと思います!
衣装の調整も簡単かも🥳
何よりも、ドット絵描くの楽しいですね。
これならなんとかやっていけそうな気がする……!
SDキャラを動かしていくのもいいんですが、現実的なことを考えるとドット絵で制作したほうがいいのかもしれません。
ほこグラをドット絵で統一すれば、その他のNPCやモンスターなどを、配布されているドット素材で違和感なく導入できるというメリットがあると思います。
という事で、これからはドット絵を研究していくことにします。
余ったSpineくん
Spineくんはお役御免というわけでなく、立ち絵を動かすことに使っていくことにします。
↓どう活用するかは分からないけど、頭を動かせるようにしたやつ。
今年も残り2ヶ月半ほどになってまいりました。
少しの間忙しくなりそうなので、作業時間は半分くらいになっちゃいそう。
でもまあ、その期間にほこグラをどうにかする研究をしていきます!
このままドット絵でうまくいけばいいんですけどね😸
それでは、また次週!