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ゲーム制作の記事 (63)

うにうにソフト 2023/07/27 21:07

オープンワールド風味RPG制作日記 #12 「SDほこグラとか」

ごきげんよう!

歩行グラフィックをドット絵から、SDテイストに変更するためにいぢってたよ!
ほこグラを変えるだけで、結構雰囲気が変わってくるから面白いね!

SDほこぐら

↑前回の記事で見せたラフがこれ!

↓これをベースにほこグラをちょっとだけ作ってみました。

まだ試作段階なので全裸!

以前のドット絵と比べると体のラインが出しやすいので、えっち度は大幅アップしてるんじゃないでしょうか!

ゲーム感はドット絵の方があると思うんですけど、えっちなゲームとしてはこっちの方が雰囲気出てると思うので、こんな感じでほこグラを作っていきたいと思います。

この感じならこのままえっちなモーションなども作れるかもしれませんね。
モンスターに襲われるの作りたい……😇

ちょっと偉そうなリンネちゃん待機モーション(?)
待機中もアニメーションさせてみたいので色々いじってみます!

3D素材作ってみた

マップ制作に関しては、一進一退、三歩進んで二歩下がる状況ですね。
2D風味を感じるマップが作りたいのですが、なかなか難しい🥲

特に家などの建物の外装が、通常の3D素材だとハイクオリティすぎて2D風味に見えないんですよね~。
ということで、仕方ないので自分で試しに作ってみました。

簡単な3Dモデル作ってドット素材貼り付けただけですけど、これくらいシンプルなくらいな方がイメージに合うんですよね~。

でも簡単とは言えそれなりに時間が掛かるし、できれば既存の素材を使いたい所……
まだまだ、マップ制作には時間がかかりそうです!

おまけ

アリアちゃん、脱いじゃったバージョン。
お肌の塗り方を研究したい……


それはそうと、最近みすきーのアカウントを作ったのでよろしければフォローよろしく!
ろりろりえっち絵に強いのがみすきーなので、そういうのがお好きな紳士の方であればみすきーはおすすめかもしれません🥳

https://misskey.io/@uni_ni

ツイッターXは今後どうなるのやら~。
ゲーム制作の進捗報告に関してはCi-enでしっかりやるつもりなので、そこは問題ないんですけどね!

それでは、また次週お会いしましょう!

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うにうにソフト 2023/07/20 21:31

オープンワールド風味RPG制作日記 #11 「総集編をやりたい」

ごきげんよう!

今回はこれまでの記事の総集編
でも、あんまり時間がなかったのでキャラクター中心の総括ってことで勘弁して!

↑今週は頑張ってキャラデザ調整や、塗りをしてたよ!

キャラクターまとめ

名前:リンネ (リンネミア・ローズハート)
職業:姫剣士

本作の主人公。
ちょっぴり強気でありながらも温かな心を持つプリンセス。
実は勇者の転生体という設定も……?

王国を乗っ取った魔王を倒す力を手に入れ、魔王を倒すために冒険の旅に出る。


勇者の転生体って設定忘れそうになるけど、その関連のシナリオも入れたいんだよね。
過去の勇者は仲間に裏切られてひどい目に遭ったとか、そんな展開が欲しい!

リンネ自体はメ○ガキ風味にはしたいけど、あんまりきつい性格だとストーリーが作りにくそうなので、今回は潔くマイルドなメ○ガキ風味を目指します!

お姫様でもあるので世間一般の常識には疎く、結構騙されちゃったりするタイプかも……


名前:アリア (アリアエル・ローズハート)
職業:王女

リンネの妹。
お姉さまの事が大好きな元気いっぱいの王女様。

恐らく悪い奴らに捕まって奴○商に売られたりするはず……


とある同人RPGで捕まってる王女様がえっちな目にあうシチュエーションが好きだったので、アリアちゃんもおんなじ目に遭ってもらいます!

助けられるか、えっちな事されちゃうかはあなた次第! さあ、どうします?


名前:フェリア (フェリアーナ・ローズハート)
職業:王妃

リンネの母親で王妃様。
魔王に捕まって、城に幽閉される。

幽閉された王妃様にはどんなことが起きるのでしょうか……


ママキャラでもロリフェイスが良かったので、顔を少し描き直しました。
ロリちっぱい派な自分ですが、甘やかしてくれるママキャラは好きなのでそんなイベント入れたい…… でもそんな状況あるの? お城に幽閉されてますよ?
洗脳すればなんでもできるかな~❤️


名前:ネスティア
職業:運命の女神

この世界を管理する女神様。
世界征服を企む魔王の陰謀を食い止めるべく勇者の魂を転生させた。
実は、先輩女神のハピネアが世界の管理者だったが、ひょんなことから地上に堕ちてしまったので代理で仕事をしている。


リンネに力を貸してくれる女神様。
名前が覚えられなかったのでネスティアに変更しました🤪
元の名前リーンカステルは別称ということにしておこう……

依代さえあれば地上でもある程度活動できるので、そこでHなイベントが!?


名前:ハピネア
職業: (元)幸運の女神

かつて、彼女は「幸運の女神」として世界を見守り、守護していた。
しかし、人間の世界の誘惑に負け、地上に堕ち、享楽に溺れるようになった。
今は、愛と享楽の街で自堕落な生活を送っている。

リンネはこの借金まみれの元女神を助けようとするが、次々と困難な事件に巻き込まれていく……


幸運の女神なのにカジノで負けて借金を作ってる、お馬鹿なメ○ガキ(元)女神様です。
女神としての力をほとんど失ってるので、役に立ちません。
基本的に、わからせHイベントになっちゃいますよね~😇

せっかくだからそのカジノのミニゲームも実装したいよね!


名前:サフィラ (サフィラ・エルンドラ)
職業:踊り子 / 盗賊

犯罪が横行する暗黒街で踊り子として暮らしている女の子。
サフィラの踊りは、この乱れた街に希望を与えている。
その影で街の悪者たちから金を盗み、貧しい人々に分け与える義賊でもある。

リンネはサフィラと共に王国の秘宝を盗んだ悪人のアジトに潜入することになるが……


悩んでるのは処女にするのか非処女にするのか……
犯罪都市の踊り子が処女とかないよねー!でもファンタジーだしねー!
性的な事に慣れてるようで慣れてないのが一番興奮するのかもしれない……!

ほこグラとか

↑主人公のほこグラドット絵がこれ!
でもドット絵が個人的に難しすぎて挫折しそうになったので、やっぱりSDスタイルのほこグラに変更しようと思うんです!

ということで、練習で描いてみたSDキャラがこれ↑
もしかしたら、こっちのほうがいいんじゃないの?!って思ったので、このスタイルでほこグラを作って行きたいと思います!乞うご期待!
これならバトルアクションや、なんならえっちモーションも簡単に作れちゃうかも……(妄想)


実は総集編をやることで手抜きしようと思ったんですねぇ~。
ところが、キャラデザや色塗りのやり直しでむしろめちゃくちゃ大変だったわけです!
どちらにしろやる必要があったことなので、仕方ないんですけど😇

ゲーム内容のまとめはまた今度に~🌞
それでは、また次週お会いしましょう!

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うにうにソフト 2023/07/13 21:06

オープンワールド風味RPG制作日記 #10 「メ○ガキ女神ちゃん」

ごきげんよう!

ついに制作日記も10記事に到達!
100記事目までには完成するウニになりたいですね!
ちょうどCi-enのフォロワーさんも1000人に到達しましたので、より一層ゲーム制作に励んでいきたいと思います。感謝感激🥳

メ○ガキ女神ちゃん

名前:ハピネア
職業: (元)幸運の女神

かつて、彼女は「幸運の女神」として世界を見守り、守護していた。
しかし、人間の世界の誘惑に負け、地上に堕ち、享楽に溺れるようになった。
今は、愛と享楽の街で自堕落な生活を送っている。

リンネはこの借金まみれの元女神を助けようとするが、次々と困難な事件に巻き込まれていく……


お馬鹿な生意気メ○ガキ風味の元女神ちゃんです。
元々はちゃんとした女神だったらしいけど真実は不明!
ハピネアが堕落したせいで世界が不安定になり魔王が復活したらしい……

借金を返すために体を売るHイベントとか、色々考え中です。
後輩女神のリーンカステルのイベントも一緒に入れたいですよね。
どんなシチュエーションにしようかなぁ~!わくわく!

デザイン面はうざ絡みしてきそうなメ○ガキ感は出せたと思います!
衣装はもうちょっと調整したいかなぁ。
髪型はポニーテールにするはずがサイドテールになっちゃったんですね。
サイドテールが好きだから仕方ないんだ……

メッセージ表示機能はほぼ完成したので、やっと次にいける!
そろそろバトル関連を作りたい!

Hイベントについて

えっちなRPGなので当然いちばん重要なのはえっちなイベント要素!
基本的にこのゲームはシナリオ上で発生するHシーンが中心になると思います。
ボス戦などで負けての敗北Hシーンや、バッドエンドでHシーンが多いかもしれません! やっぱり可愛い女の子には可哀相な目にあって欲しいんですよね~、げっへっへー😈

バッドエンドについてはそのあとどうするか悩んでますね。
ボロボロになってもそのままゲームが進むパターンか、ゲームオーバーにするか……
そのままゲーム終了で前のセーブからやり直しはしんどいので、女神様に復活や救済してもらえるようにすればいいのかなぁ。「しんでしまうとはなさけない」といった感じで!

他のHシーンだと、ダンジョンの奥にいる強敵モンスターやトラップなどでHシーンを作りたいですね!

通常バトルでは、服をボロボロにされたり溶かされたりという立ち絵H系になる予定です! Hなカットインをバンバン出したい所……
この辺はバトルシステムとの兼ね合いになるので、まだまだどうなるかは分かりません!
でも早く作りたい!


Hシーンのイラストも描きたいんですよね。
描かないと自分でもイメージが湧きにくいので、練習も兼ねてラフでもいいから描いてイメージを膨らませていきたい!
とはいえ、一度に色々やる時間はないのでコツコツ100記事目までに完成したいウニとして頑張っていきます!

それでは、また次回に!

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うにうにソフト 2023/07/06 20:33

オープンワールド風味RPG制作日記 #9 「褐色踊り子ちゃん」

ごきげんよう!

今年も残り半分になっちゃいましたね!
ゲーム制作の方は3ヶ月ほど経過したといったところでしょうか。
7~9月の1クールで基本システムの完成が目標ですがどうなることやら……

キャラクター紹介

名前:サフィラ・エルンドラ
職業:踊り子 / 盗賊

犯罪が横行する暗黒街で踊り子として暮らしている女の子。
サフィラの踊りは、この乱れた街に希望を与えている。
その影で街の悪者たちから金を盗み、貧しい人々に分け与える義賊でもある。

リンネはサフィラと共に王国の秘宝を盗んだ悪人のアジトに潜入することになるが……


盗賊スタイルの立ち絵も欲しいかなと思ったけど、Hシーンは踊り子の衣装でやりたいじゃないですか! だから、ちょっと武装を追加するくらいでいいかな。
きっと、潜入するも捕まってHシーンとかそんなイベントが起きそうですよね~!

画面にフィット

自分の絵がゲーム画面にちゃんと合うのか不安になっちゃった!
ということで、今回はキャラデザ絵に軽く色塗って試しに画面に入れてみました。

これは意外と合ってる気がする!ヨシッ😺👉

とは言え、塗りに関してはどんな塗り方にするか悩んでるんですよね。
いい感じにえちえちで時短な塗り方ほちぃ。

本格的にCG描くのは来年からだから、それまで模索&練習していくぞい!


今はメッセージ表示と選択肢のシステムを作ってる所です。
メニュー画面とかフィールド画面に表示されるHUDとかがあれば、如何にもゲームって感じがしてくるので、その辺りをまず作っていきたいんですよね。
エロステ表示のUIまで作れればテンションめっちゃ上がりそう!
どんなえっちなステータスを作るかも考えていかなきゃね~🥰

それでは、また次回に!

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うにうにソフト 2023/06/29 21:37

オープンワールド風味RPG制作日記 #8 「キャラデザとか」

ごきげんよう!
数週間ぶりに絵を描こうとしたら、絵の描き方を忘却してしまい焦りました!
毎週ちゃんと描いてないとヤバいですね!

キャラクター紹介

運命の女神 リーンカステル

この世界を管理する女神様。
世界征服を企む魔王の陰謀を食い止めるべく勇者の魂を転生させた。
実は、先輩の女神が世界の管理者だったが、ひょんなことから地上に堕ちてしまったので代理で仕事をしている。

スク水風味なデザインのキャラを出したかったのでそんなデザインに。
基本的に地上にいないはずなので、どんな状況で出すか悩み中🤔

移動システムとか

まずはダッシュを作ってみました。
土煙を出してるとダッシュしてる感があっていいですよね!

ドット絵はフレーム増やしてな滑らかにしたい感ありますけど、それは追々やっていきましょう……

3Dなので坂道や高低差のチェックが必要なんですよね。
段差は高すぎると落ちない、低い段差はそのまま落ちることができる仕様に。
作ってると当たり判定のデバッグをしてる気分に😂


今回でキャラクターデザインをしたのは4人目になりました。
最終的には10人くらいになる予定です。

合計基本CG枚数は50枚以上が目標!
配分は主人公のリンネが50%、その他のキャラが50%が目安!
まぁ、CG描くのは当分先になりそうですけどね!
貯め込むと大変そうなので、ラフくらいはある程度描いておきたい所ですけど……

7月はキャラデザ強化月間にしようかなぁ~!
それでは、また次回!

↑かっこいいサークルロゴ!
やばい!やっぱりダサいいね🤯

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