オープンワールド風味RPG制作日記 #8 「キャラデザとか」
ごきげんよう!
数週間ぶりに絵を描こうとしたら、絵の描き方を忘却してしまい焦りました!
毎週ちゃんと描いてないとヤバいですね!
キャラクター紹介
運命の女神 リーンカステル
この世界を管理する女神様。
世界征服を企む魔王の陰謀を食い止めるべく勇者の魂を転生させた。
実は、先輩の女神が世界の管理者だったが、ひょんなことから地上に堕ちてしまったので代理で仕事をしている。
スク水風味なデザインのキャラを出したかったのでそんなデザインに。
基本的に地上にいないはずなので、どんな状況で出すか悩み中🤔
移動システムとか
まずはダッシュを作ってみました。
土煙を出してるとダッシュしてる感があっていいですよね!
ドット絵はフレーム増やしてな滑らかにしたい感ありますけど、それは追々やっていきましょう……
3Dなので坂道や高低差のチェックが必要なんですよね。
段差は高すぎると落ちない、低い段差はそのまま落ちることができる仕様に。
作ってると当たり判定のデバッグをしてる気分に😂
今回でキャラクターデザインをしたのは4人目になりました。
最終的には10人くらいになる予定です。
合計基本CG枚数は50枚以上が目標!
配分は主人公のリンネが50%、その他のキャラが50%が目安!
まぁ、CG描くのは当分先になりそうですけどね!
貯め込むと大変そうなので、ラフくらいはある程度描いておきたい所ですけど……
7月はキャラデザ強化月間にしようかなぁ~!
それでは、また次回!
↑かっこいいサークルロゴ!
やばい!やっぱりダサいいね🤯