うにうにソフト 2024/05/24 21:34

プリリグ制作日記 #55 「ちょっとだけ進捗🦷」

ごきげんよう!

今週でついに親知らず🦷を全部抜き終わりました!
まだ痛みは少し残ってますけど、気分は爽快です。
もう抜歯の恐怖を味わう必要がないなんて素晴らしいですね😇

とはいえ、今週の進捗は正直あまりないです……
親知らずを抜き終わるまでは作業に集中できませんでしたー!😱
抜歯の最中も、抜くのやめておけばよかった! と後悔しながら、恐怖に耐えていたくらいですからね! 仕方ないね🥳

ちょっとだけ

一応、ゲームの動画を撮ってみました。
あんまり、前回と内容は変わってないですが許してね😇

バトル動画

モンスターを倒すとアイテムをドロップするようにしただけですね。
前回の動画はお金をドロップしてたんですけど、わざわざお金をドロップしても仕方ないことに気づいたので、経験値とお金は倒すと自動取得にして、アイテムだけ地面に落とすように変更しました。まだ調整中ですけどね。

ゲームとしては大量に出てくるモンスターを切り倒して、ドロップアイテムを集めていくハクスラ風味にしたいんですよね。
ドロップアイテムは、性能がある程度ランダムなアクセサリーなどの装備を集めてリンネちゃんを強化していくシステムを考えてます。
ツクールの仕様的に装備品の性能を完全にランダムにするのは大変なので、この辺りは仕様をどうするか考え中です。

リンネちゃんのビルド関連はこだわりたいですね。
キャラクターをコツコツ強化していくゲームが好きなので、装備やスキルなどのシステムもしっかり作っていきたいですね。
えっちなステータスも強化できたらいいんですけどね😈

おしまい

ということで、今回はあまり進捗がありませんでしたー!😇

システム部分でもっと弄りたいことろは多いんですけどね。
RPGツクールMZのスクリプトの書き方もある程度分かってきたので、もっと色々できそうな気がする……! たぶん!
あとは、他のキャラクターのドット絵も早く作っておきたい!

よく見ると、もうそろそろ5月も終わりですね。
来月で1年の半分が終わってしまう……
だから、6月中にある程度基本的な部分は作っておきたいですね!
でもまだちょっと歯が痛いし、本気出すのは来月からでいいか🦥

それでは、また来週の記事でお会いしましょう!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索