ShiGame 2023/11/29 22:53

進捗報告などいろいろと

進捗報告など色々と


あまねちゃんの海デート(CG静止画)完結

pixivにて更新していたお話が完結しました。(https://www.pixiv.net/users/8132671)
作っていて楽しかったのですが、一通り終わって見返してみると、もう少し出来栄えを良くしたいとは思います。また、プレイヤー(恋人?友達?)側の描き方・扱い方が難しく、ゲーム作りの意欲が停滞しているので、一旦あまねちゃんプロジェクトは休止しようと思います。(またいつか何らかの形で再開するつもりではいます)
お気に入りの1枚


あまねちゃんプロジェクト備忘録

今回、最後のおもらしシーンはUnityのTimeLineで制作しました。今回使いかたを頑張って覚えましたが、音・濡れ・表情の細かなタイミングを調整するのが非常に楽で助かりました。


3Dキャラクターは2体同じ動きをするモデルを複製して用意し、片方は既成のMtoonマテリアルでキャラクターを描き、もう片方は赤面・涙・濡れ等の表現専用の部分的に色加算するようなマテリアルを使っています(シェーダーグラフで自作しました)。
シートの濡れは、椅子のメッシュを切り取って単純化して、シェーダーグラフで中心から色が広がるようなシェーダーグラフを作りました。
滴り落ちる水滴はパーティクル機能で作っています。
ちなみに私が勝手に尊敬しているShikkinGameシリーズでは、流体シミュレーションのようなものを使っているようですが、難しそうでまだ手を出していません。
需要があればまた技術的なことも書こうと思います。(おもらしゲームを作る人が増えたらいいなという願望のため)

ひふみの失敗談1000DL達成

昨日あたりに節目の数字に到達したようです。遊んでくれた皆さま、ありがとうございます。第2作の集会尿意我慢の方は更にダウンロード数が多いようで、そちらもうれしい限りです。実はあまねちゃんを放り出して密かにひふみちゃんの方で手を動かしています。


おまけ(これが一番メインかも)

あまねちゃんの動画は色々なアングルから取ってpixivやtwitterに挙げていましたが、ci-en用に長めの動画を残しておきます

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