新ゲーム開発中 新しいゲームを作っています。 「ひふみの失敗談」はUIや3D表現など反省が多いです。質を高められるようにしたい。 課題 ・UIデザイン ・操作が複雑でないこと ・分岐を作ること ・濡れ、水たまりの表現方法 ・ブラウザでもプレイできるようにしたい 前作のゲームでよかったこと、悪かったことなどあればコメントしていただければ幸いです。返信できるか分かりませんが必ず目を通させていただきます。