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近況の記事 (8)

蒼司@ExcelFlat 2024/04/12 20:21

【2024年3月後半~4月前半】制作進捗&近況

蒼司です。ようやく時間が取れました……。
制作進捗のご報告です。

前回からの進捗&近況

3月後半~4月前半の進捗

ゲーム『なりゆき同棲』進捗

今こんな感じです。
絵作りを色々試しながら、ゲームシステムの方も作り進めてます。


アイマスクとかボディスーツとか脱がせたVer

衣装の着脱は勿論ですが、今回のゲームでは時間の概念があり、時間帯&設定変更が可能な照明環境によって、沢山のライティングバリエーションでのえっちを楽しめます。



まだ諸々調整中ですが、以前アップしたスクショとはだいぶ雰囲気が変わりましたね。

本作ではこの制服姿の姪「来乃里(このり)」となりゆきでの同棲生活を送りながら、その裏で小さなお屋敷に監禁され存在を隠されている来乃里の双子の姉妹「依乃璃(いのり)」を凌○する二重生活を送ることになります。


ちなみに衣装も仮なのでまだ色々変わるかも。

キャラの絵作りはいい感じになってきたと思ってるのですが如何でしょうか。
ExcelFlatの今までのシェーディングとはガラッとタッチを変えたので、どのように思われたかご感想頂けると嬉しいです!



『ふた妹』海外版制作について

4つの言語のうち完成したものも出てきました!
沢山お待たせしてしまってとても申し訳なく思っておりますが、翻訳も僕の認識の範囲では良い感じにして頂けてるように思いますので、もう少しだけお待ちください!



『ふた妹』関連でのお礼

先日発表されました『DLsiteアワード2023』にてふた妹を推薦して下さった皆様、本当にありがとうございました!!
推薦コメントの方、一部抜粋とのことでしたがご連絡頂き読ませて頂きまして、同志の方々の嬉しいお言葉の数々に胸がいっぱいになりました。

実はDLsiteアワードは動画作品は対象ではないので受賞には絡めないのですが、にも関わらずコメントを送って下さったということに皆様の熱意を感じてとっても嬉しかったです。

寄せて頂いたコメントというところでは、お褒めの言葉だけでなく『もっとこうして欲しかった』という旨のメッセージもしっかり読んで受け止めさせて頂いてます。
反響があるというのはこういう活動を続ける上ですごく力になることで、同時に人から言われないと気付きにくいこともあるものだなぁと改めて思います。

これからもよりエロいものを作れるよう努力していきますので、気が向いた時にでもお声掛けを頂けましたら励みになります~!



近況

Xでは先に少しだけ触れておりましたが、私の近況について少しだけ書かせて頂きます。
シンプルに愚痴って感じで楽しい話でもないので、あれだったら読み飛ばして下さいね。


……などと前置きするほど刺激的でもない、いたってありきたりな話かとは思うのですが!
実は以前より住居の騒音トラブルに悩まされてまして、引っ越しすることになりました。

騒音というかもう振動なのですが、まともに寝ていられない・集中出来ないほどのドンドンが上の階から一日数回・数時間続く日々が現在進行形で続いており、作業だけでなく生活と心身にも酷い影響が出てしまいまして。
対処も常識的に出来る範囲で色々と講じたのですが、結果として解決には至らず……。
家族も同様に病んでしまっていて、音がきてる間は家の中の空気が最悪になり、不満を爆発させた家族を宥めながら私自身もストレスで体調を崩していて、とてもこのままではいられないなと。


とはいえ!もう引っ越しの段取りはほぼ済ませてて後は残りの荷造りを片付けるだけなので、この問題ももうじき解決します!
このところは大きい家具捨てたりで普段しない肉体労働をいっぱいしてて、ある意味新鮮な日々でした。

今日も家族の怒号で目覚め、寝直そうとして騒音で再度起きるといういつもの最悪っぷりでしたが、もう少しで今までより作業に専念出来る毎日がやってくると思うと希望が湧いてきますね!
準備やらなんやらでだいぶ時間取られてしまいましたが、引っ越し後に取り戻していけるよう頑張ります。絵作りがやりたかった感じになってきて今すごく作業が楽しいです。





ではでは、今回はこんなところで。
今月末は荷ほどき等で立て込んでしまうので次回更新はまた来月になっちゃうかもですが、次は『なりゆき同棲』の動いてるエロシーンをお見せ出来たらなって思ってますので、ご期待頂けましたら幸いです!頑張ります!

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蒼司@ExcelFlat 2023/12/27 20:42

『ふた妹』制作振り返り&お知らせ色々

蒼司です。
めちゃくちゃ忙しくてCi-en記事でのご報告がすっ飛んでしまっておりましたので改めてになりますが、新作動画『ふた妹とボクのアナ』公開となりました。

今回はその制作振り返りの今後の予定のお話……の前に、
お知らせを2つほどさせて頂きます。

『ふた妹』パッケージ版頒布のお知らせ



こんな感じのパッケージ&ディスクデザインで、12月31日のコミックマーケット103で頒布します。

パッケージ版については
「DVDプレイヤーで再生できてメニュー画面やチャプター選択がある」
「色味や再生規格がDVD準拠」
なこと以外は基本的にダウンロード版と変わりませんが、SEだけは現在ダウンロード出来るものと異なる実装となってます。

これは『12月23日に反映されたダウンロード版の更新で追加・変更したSEをDVD版には反映していない』ということでして、意図的につけた差異です。

『ふた妹』は"言葉責め"をコンセプトにした映像作品なので、台詞に重なる音は出来るだけ目立たせないようにする方針で音入れを行いました。

ただ更新作業の際にScene2(フェラ・イラマパート)を見返していて「もうちょっと音入れてみてもいいかな…?」という思いもあったのでSEの追加作業を行ったのですが、個人的に元々のものと甲乙つけ難かったので、このようにバージョンを分ける実装とさせて頂きました。


といってもSEにこだわりがある方でない限りは印象としてそう変わらないかと思いますので、単純に『現物が手元にあると嬉しい!』という方にお買い求め頂ければと思っております。(ちなみに私も現物派です)

なお会場に来られない方は以下で通販委託もしておりますので、こちらからもご注文頂けます~(販売店様への納入はコミケ当日予定です)
メロンブックス
とらのあな

正直DVDって今あんまり需要ないだろうなと思ってプレスの最小ロット以下しか刷ってないんですが、既にご予約頂いててびっくりしてます。
再生産予定も今のところないので、もし欲しいと思って下さる方おられましたらお早めにどうぞ!


『ふた妹』海外翻訳版の進捗

色々交渉した結果、DLsite様の公式翻訳にて翻訳字幕版の制作が行われる運びになりました。
これで「おすすめ翻訳(外部会社による翻訳)」だった前作よりもネイティブの方に寄り添った翻訳をお届け出来ると思います。

先にも申しました通り『ふた妹』は言葉責めが主の作品なので、翻訳のクオリティだけはどうしても妥協したくなく、結果として制作にお時間が掛かってしまい申し訳ないです。
おそらく1か月後には概ね公開の目途が立つことかと思いますので、今暫くお持ち頂けますと幸いです。


さて、お知らせは以上となります。
ここからは『ふた妹』を制作してみての振り返り雑記をつらつらと書いてみようかと思います。


『ふた妹』振り返り(反省編)

長かった……。
元々は長くとも半年くらいで完成させるつもりだったんですが、ゲームの方と平行していたとはいえ結果としてまる1年も掛かってしまいました。

というわけで、いきなりでアレですが反省点からいきたいと思います。


■勝算を持たないまま風呂敷を広げすぎた
私が『ふた妹』制作前に作ったことのあるアニメーションは前作『お口で~』の内容と制作中のゲーム『なりゆき同棲』の序盤イベントシーンだけでした。

『お口で~』はアングル固定の主観視点だったのに対し、『ふた妹』のカット切りまくり&2キャラを絡ませる構成で、まずこの内容の違いからくる制作コストの差異を確認しないまま絵コンテを盛ってしまったのがまずかったです。

で、やってみると「こうした方が効率が良いな」ということも分かってくるのですが、それら全てが制作中に取り入れられるものではなく、やり方を変えるためにそれまでの部分にも手を入れなければならないもの、それまでの成果を破棄しないといけないもの、そもそも途中からでは取り入れ難いものもあるんですよね。

要は「経験がないことをやる内容にも関わらず長編作品にしてしまった」のが良くなかったなぁと思います。


■髪の制御が十全に叶わなかった
妹ちゃんことマユの髪、めちゃくちゃ長いですよね。


これは私がロングへア大好きというのもあるんですが、この髪でやりかったのは「髪の中に閉じ込められる」「髪と身体で全方位包囲される」という犯されシチュだったんですね。

けどこの髪が本当に難物で、特に上半身をほぼ水平に傾けてる種付けプレスの時なんかは扱いにとても悩まされました。
また髪の調整は一番最後の工程としていたこともあり、圧迫されたスケジュールの煽りを最もダイレクトに受けてしまった部分でもあります。

出来る限り調整は行ったのですが、これは根本的に解決するためには最初から対策を織り込んでおかなければならない種類の問題だったこと、今回のワークフローだと手で直してから確認までにかなり時間がかかってしまうやり方だったのもあり、どうしてもめり込み回避や自然な揺れにする為の調整が行き届かなかったカットが残ってしまいました。

髪フェチの皆、すまん……!

ただ最終盤はほぼこの部分に掛かりきりだったこともあり、知見はいっぱい得られました。
今それを元に対策の検証を行ってまして、早速上手くいきそうな感触を得ております。
これがもっと早く理解出来ていれば……。
次はもっと上手くやります…!


『ふた妹』振り返り(お気に入りカット編)

制作の反省点ばっかり上げててもアレなので、お気に入りのカットなども挙げていきたいと思います。

■尻コキ


正直私はおっぱい派なのですが(今回も乳揺れは全部手付けで打ってます)、ここすごく気に入ってます。
もっと肌ヌルヌルテッカテカにしてドアップで尻コキ射精、もいつか作ってみたいなと思いました。

■耳元囁きアナル責め


このカット結構難産だった覚えがあるんですが、「ベッドに腰かけてる妹の前でお兄ちゃんがやらしいポーズで立たされてる」という上下関係シチュな上に「耳元で囁かれながら責められる」「お兄ちゃんとマユの表情が対比で見れる」のも相まってかなりお気に入りです。
後ろにもう一人攻め役置いて、前後左右から責められるの作りたい。

■ディープキス・キスハメ全般
・両手吊り上げられディープキス


・対面座位キスハメ

・種付けプレスキスハメ


この辺もっと尺取れば良かったなと思いました。
やっぱりキス音はエロい。

■ペット扱い舐めフェラ
今回責められ感を貫く為に口淫はご奉仕フェラをやめてイラマチオオンリーという方針で作ってたのですが、フェラ大好きすぎて気がつくとイラマじゃなくご奉仕フェラになっててボツにしたカットが割とあったりしました。

が、捨てるの惜しすぎて無理やりねじ込んだのがこのカット。

あとはお掃除フェラで吸収したのですが、やっぱりフェラ作りたいですね……。次はもっと欲望に正直にいきます。
(余談:ここチロチロ不規則に動くベロ舐めの動き入ってるんですが、モザイク調整でほぼ見えなくなって悲しみ)

■イラマ受け主観


受け主観良い。
同じカットは二回使わないように作ってましたが、お気に入りすぎてこのカットだけ2回入れました。

■正常位受け主観


お気に入りな反面、左右の領域をもう少し髪で覆ってビネット(画面の周りが暗くなるやつ)かけて、閉ざされてる感出したかったカットでもあります。
あとこの辺はカメラ揺れも模索してたんですが、私がかなり3D酔いする方で作ってるうちに酔いにやられたので以降カメラ揺れは切りました。
次はもう少し上手い具合に調整して入れたいです、カメラ揺れ。

■鏡越し中出し受け


射精ラッシュパートの中で一番好きなカット。
個人的に前後の展開を広げたくなる絵です。

■口内射精後


精液塗れはエロい。
精液表現はまだまだ詰めていきたい部分ですが、先人の方々のアセットのお陰で理想の形への道が見えてきた感があります。

なんせ100カット以上あるので他にもいっぱいあるんですが、気付けば長くなってしまったのでこの辺で。
これらは絵もさることながら、声優様お二人が下さったお声のお力によってブーストされることでよりエロくなった割合が大きいです。
もし『ふた妹』を気に入って下さったようでしたら、是非声優様にも感想を届けて頂けたらと思います!


今後について

まずは現在着手を始めている「今回の制作で分かったことを踏まえての改善」を納得のいくところまでやりたいと思います。
大きく分けて
①BlenderとUnityの同期
②絵作り
③アニメーション制作方法
の強化を達成したく、①については既に達成されつつあるので年明け以降は②と③を見ていくつもりです。

その後それらのテストを兼ねて、『ふた妹』制作中からずっとやりたくて出来なかった趣味動画(以前作ったみたいなブルアカの短編エロ動画)を1本作り、感触が掴めればいよいよそれらをひっさげてゲームの方を本格的に完成させに行きたいと思います。
(もちろん『ふた妹』海外版の制作は最優先で進めますので!)

あくまで予定なので状況により変更があるかもしれないですが、ひとまず現在の見通しとしてはこんな感じです。


最後にお願い

この記事へのコメント、作品へのレビュー、私へのDM、なんでもいいので『ふた妹』の感想やExcelFlatにご期待頂いていることがあればぜひ投げて欲しいです!ものすごく参考&モチベーションになります!

DLsite様では作者に匿名でコメントを送れる機能もありますので、皆様の個人的な感想やご意見、バシバシお待ちしております~!



ではでは、本年も沢山応援頂きありがとうございました。
来年も変わらずよりエロいものを、出来るだけ今より早いスパンで皆様にお届けするために頑張っていきますので、変わらぬご声援のほど、何卒よろしくお願いいたします。

よいお年を~!!

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蒼司@ExcelFlat 2023/05/04 19:42

近況報告

蒼司です。

4月後半の進捗報告ですが、いつもの日取りで行えず申し訳ないです。
プライベートの方でゴタゴタしてしまいまして……。

制作の方も1週間ほど手着かずになってしまったのですが、無事に明後日から復帰出来るようになりましたのでご安心下さい。


さて、「近況報告」というタイトルにはさせて頂きましたが、出来ていなかった4月後半ぶんの制作進捗報告も(簡単にではあり恐縮ですが)させて頂ければと思います。


進捗

【なりゆき同棲】
無事にテストビルドが通り、実際にリリースする際と同じ形での動作確認が出来ました。
心配事が一つ解消されて良かったです。

後はイベント周りの発生条件の追加や、管理面での機能拡張などを行い、実装としてはかなりそれっぽくなってきたと思います。
次はアニメーションの再生周りで少し気になる部分があるのでそちらの見直しを行い、ゲームとして気持ちよく遊べるよう整えていく予定です。


【ふたなり妹×女装させられお兄ちゃん】
今回こちらの方の進捗が芳しくなく、仮モーション→本モーションへの移行作業が少し進んだ程度となってしまいました。

遅れが出てしまいましたが、明後日からまた頑張って進めていきますね!



それと次回の進捗報告についてなんですが、5月の終わりに5月分をまとめてご報告させて頂こうと思います。
作業に集中してペースを取り戻していきたいのと、動画の方をガッツリ完成させにいきたいので、申し訳ありませんがご理解頂ければ幸いです。


いつもよりお待たせしてしまうぶん、いつもより濃いご報告が出来ればと思ってますので待っていて下さい。
完成に向けて頑張ります!!

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蒼司@ExcelFlat 2023/01/31 12:12

【2023年1月後半】活動報告

蒼司です。
1月後半の活動報告として、制作を続けているゲーム『なりゆき同棲(仮)』と、動画『ふたなり妹×女装させられお兄ちゃん(仮)』の進捗をお知らせします。

進捗

【なりゆき同棲】
配信パートの実装が細かい部分を除きひと段落したので、次はえっち終了時のリザルト周り(パラメータや関係性の変動・アチーブメントの取得など)に着手し、同棲シミュレーションとしての一連の流れを通して動かせるようにしていってます。

この「ヒロイン自身や、ヒロインとの関係性の変化」はこの作品のコンセプトの1つで、本作における重要なインタラクション要素としてしっかり作っていきたい部分です。

同人誌やCG・映像に比べて長時間接し、かつ受け手が選択権を持てるゲームというコンテンツだからこそ味わえる些細な"変化"の連続。同棲シミュレーションというジャンルならではのエロさを、ちゃんと仕上げていきたいですね。


ビジュアル部分を触れてないのでお見せできる種類のものがなく申し訳ないですが、良いものになるよう変わらず邁進してまいります。



【ふたなり妹×女装させられお兄ちゃん】
今回の作り方についてですが、
①:集めた資料を元にざっくり絵コンテを作成
②:①を元にテストカットを撮影、取捨選択や流れの再編集
③:②を元にモーションを制作しながら、平行して台本も書いていく
④:Unityでの映像調整(ライトや色味の調整・エフェクトの追加など)
⑤:動画編集ソフトで音入れ・最終調整
という感じで行っています。

現在の進捗は①が完了、②が本番開始前まで(45%くらい)、③が15%程度、④はUnityで最低限確認出来るセットアップまで、といった感じです。


前回はテストカットの一部公開だけだったので、今回は動画で少しお見せしますね。



前作ではフェラオンリー作品だったこともあり言葉責めが出来なかったのですが(なのでオナサポ音声版を作りました)、今回はふたなり妹による言葉責めをたっぷり盛り込んだ台本になってます。
このパートも声がつけばより刺激的なものになるでしょう。性癖に合う方はご期待頂ければと思います!



近況

制作においてもっと知りたいこと・試してみたいこと・検証したいことが多くて、悩みながら作業を続けている今日この頃。

新しい技術を得るには相応の時間や労力が必要ですが、それに時間を費やすと制作が進まず、作品が完成しない……というのはきっと、他の個人制作の方も抱かれてるジレンマなんじゃないかと思います。

もちろん制作中に得られるものもありますし、手を動かしてみて初めて気付くことも多いです。

なので今作っているものに関しては今出来ることの全てを以て作り上げることに全力を注ぎ、完成させてから次の作品に取り掛かる前の谷間にインプットの時間を設けるのが良い、のかなぁとは思うのですが。
そう考えてはいても、知れば知るほど逆に自分の足りなさを自覚していくことになって、ずっと平静に作業を進めるというのも難しいものです。


と、少し愚痴のようになってしまいましたね。お目汚し失礼しました。
こういう制作は長期戦なので、そういう時もありつつ上手くやっていくしかないですね。大丈夫、頑張りますよ~!



ではでは、今回はこの辺で。
寒い日が続きますので、エロを愉しむ時は部屋を温かくしてイキましょー!

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蒼司@ExcelFlat 2022/07/19 19:50

【2022年7月】近況報告

蒼司です。

先月から少し間が空いてしまいましたが(ごめんなさい!)、近況の報告を。

先に言っておきますと、今回はゲーム開発の進捗について、取り立ててご報告出来る内容はありません。
というのも、今月は今日に至るまで主に『お口で~』の英語・中国語吹き替え音声版の作業に注力していました。


『お口で~』英語・中国語吹き替え音声版について

作品は既に完成しており、現在は公開に向けての手続きを進めています。
近日中にリリース出来るかと思いますので、今暫くお待ちくださいませ。

※ちなみに、国内の方でも逢坂成美様が担当された各言語吹き替えを聴いてみたいという人もおられるかと思いましたので、リリースと同時にCi-enで割引クーポンを配布する予定です!

また、余談ですが『ImagineVR』という海外サイトでも同作品を取り扱って頂くことになりました。(日本語版は先日取り扱いが開始しており、英語と中国語版はDLsiteでの吹き替え音声版追加後にリリースされます)
https://beta.imaginevr.io/product/1736235007

主には「まだExcelFlatを知って頂けていないユーザーさんへ作品が届く機会を新たに持ちたい」という思いからなので、この記事を読んで下さっている方々にとってはさして意味のないことかもしれませんが、色々動いております~というご報告の一環まででした。


余談オブ余談

『お口で~』英語・中国語吹き替え音声版の制作ですが、
めちゃくちゃ大変でした。

字幕版の翻訳内容の一部修正も行ったので、字幕版の再編集+吹き替え音声の入れ込み(私には音声で何を言ってるか分からないので、ボイスをどこに当て込むか分からなくなることが度々ありました…)に加え、VR版の元動画を誤って消してしまっていたミスで1本半日かかる書き出し直しや、2バージョンの音声が同梱されることを踏まえたサンプル動画の修正などなど……


経験として新鮮で刺激的なものだったので後悔などはあるはずもなく、完成したものについても満足しています。
ただ、よっぽど反響がない限りは多分次からはやらないと思います~。
(そもそも今回声優を担当して頂いた逢坂様が英語・中国語を扱うことの出来る稀有な方だったからこそ出来たことなので、仮にやりたかったとしてもなかなか出来ることではないかとは思いますが……!)

以上、余談でした。


制作中のゲームの進捗

先述した通り私の方は別作業が多くまとまった進捗はありませんが、待ち時間などを利用して触れるところをちょこちょこ進めてはいました。
また、私以外の作業者についてはその間も作業を進めてくれていたので、プログラムや部分的なキャラクターモデリングはつつがなく進んでおります。

『お口で~』の作業もほぼ終わったので、私もこの後からまたゲーム制作の方に力を注ぐ所存です。
先月言った通り、今月中にヒロインの3Dモデルのお披露目が出来るよう尽力しますので、(月末ギリギリにはなりそうですが)もう暫くお待ち頂けると幸いです!



ではでは、今回はこんなところで。
近頃色々と世の中が騒がしいですが、私は私に出来ることを頑張っていきたいと思います~。

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