ナハトさま製作の小話

こんにちは!ことじょーねんです!

前回の記事ではアンケートの回答とコメントありがとうございました!
早速アンケートの結果です!!

アンケートの結果

概ね自分の中での出来栄えと同じ順位でした。

ダークホースだったのはヒプノですね。
「キモイ奴にキスと絶頂を結び付けられる」設定だけしか決まっておらず、作者的には難産だったシーンですが、その設定が上手く皆さんに刺さったのでしょうか。

ランドが低いのはCG数が少ないのも原因かもしれません。
弟がCG3枚なのに対して、兄はボス戦~4段階まで同じCGなのは少し割を食ってますね……


※次回作のエロシーンの有無に、アンケート結果は直接関係ありませんのでご安心を!
(自分と皆さんの「エロい」認識の齟齬を確認することが目的なので)

キャラの初期設定とか

★ナハト


ナハトはドイツ語で「夜」
というのも、当初は吸血鬼という設定でした。
前髪・後ろ髪もコウモリの羽をモチーフにした形です。

製作当初はもっとクソガキでしたが、ドンドン丸くなっていきました。
一生ツッコミ役に回ってた影響が大きいですね。
生意気要素は薄れましたけど、結果的には愛着が増したのでいいでしょう。

初期案はもう少し大人っぽかったみたいです。

★アリシア


当初はナハト弱体化を唯一知るアドバイザーでした。
しかし敗北エロの都合上、ナハトを助けられない無能感バリバリだったのでフィニスに役割を移すことに。

その他にも裏切りとか悲しき過去……とか要素盛り盛りキャラでした。

しかし、全ての要素が排除された結果、超ボケキャラに変身。
一番動かしてて楽しいキャラですね。

名前の由来は適当。

★フィニス


ラテン語で「最後」
響きが炎っぽいので赤いです。

ナハトの姉だったり、人間界に追放された魔族だったり……と設定が迷走しましたね。
調子乗っててイジメたくなったので急遽エロシーンを入れました。

★魔王城の面々


アリシア同様、弱体化したナハトに協力しない理由付けに苦労しました。
ゴーストくんは出オチキャラだったけど、気に入ってそのままレギュラー化。

戦闘やダンジョンとか

『ナハトさま』にも当初は戦闘やダンジョンが存在していました。


この微妙にデフォルトと異なるステータスもその名残です。
戦闘システムは影明かしというフリーゲームの真似でした。


ダンジョンはコインを100枚集めるとレアアイテムが貰えるマリオリジナルなシステムがありました!


などなど途中まで作ってましたが「これ水増しじゃないか?」ということでカットされましたとさ。


本日0時からDLsiteさんがバナーを掲載してくださっています!!
僕は素材をお渡ししただけですが、とってもエッチな雰囲気のバナーを作っていただきました!嬉しい!

ではまた次回!それでは!

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