わんるーむあぽ!#8
体験版では会話で獲得できる親密度・淫乱度+外出で獲得できる幸運度によって一日の評価を決めていましたが、会話のみで一日の評価に必要なポイントを獲得できるように修正しました。
運って感じでもないので幸運度を幸福度に書き換えました。確率も調整しました。
一日の評価に必要なポイントが分かりづらかったので修正しました。カラーで親・淫・幸って書いてあるのが親密度・淫乱度・幸福度です。
また、ストーリー進行度を仲良し度に書き換えました。仲良くなるほど物語が進みます。
外出は違う形で一日の評価に繋げようと考えました。外出を選択するとのんびり・探険・冒険の三つの選択肢が出現します。朝昼夜各一回まで選択できます。その日のアタリの選択肢を選ぶと探索ポイントが手に入ります。その代わり、親密度・淫乱度・幸福度は手に入りません。
探索ポイントが一定数を超える度に一日の評価が確定でS評価になる特別なイベントのキーワードが手に入ります。部屋のパソコンを選択してキーワードを入力すると、次の日にそのイベントが発生します。(水族館に行ったり温泉に行ったり、みたいな感じです。)
部屋のパソコンのブックマークにある占いを見ればアタリの選択肢のヒントを教えてもらえます。(左下のヤツです。)
日数がある程度(仮に100日)経過するとエンディングに突入します。その段階での仲良し度によってエンディングが分岐します。ハッピーエンドを狙うには外出を駆使してS評価を獲得していく必要があるのかな~と思います。
触るはポイントの増減を撤廃して、仲良し度が一定数を超える度にストーリーと並行して触り方が増えていくシステムに変更します。Hイベントのギャラリーと並行しておまけ程度に楽しんでいただければと思います。ある程度は作り込みたかったのですが、ゲーム内容と上手く噛ませる方法が思いつかなかったので他に力を入れることにしました。ごめんなさい。
最後にアポちゃんの絵でも載っけておきます。