今週の進捗だよ~
今週の進捗をお知らせいたします。
わりと進んだかも!!
主に活動できたのは土日ですが、その土日でいろいろなことに着手できたかなと思います。
主要キャラクターたちの立ち絵をゲーム内に落とし込み、プロローグにおける作業を3割くらいは勧められたかな……というところです。
ゲームシステムの目標
想定ジャンルがRPGなので、戦闘をしたり、マップを歩いたりする時間がある程度存在します。仕方のない時間ではあるのですが、そういった時間を飽きさせない工夫、面白いと思ってもらえるようなゲームを目指しています。
作りこみは勿論ですが、ひとつひとつの行動に意味を持たせるようなイメージです。マップの至る所に、本筋とは関係のないギミック、イベントをおいて、プレイヤーを飽きさせないようにできればな……と。あくまでも寄り道なので、いらない人にとってはスルーという選択肢もできる。これならグダグダになって中だるみ~みたいなこともなさそうです。そこの判別をつけさせる工夫も必要になるかもしれません。
もちろんマップを探索してくれた人には相応の見返りを用意したいな~……と、そんなところです。内容はキャラクターたちの小話、いちゃこら百合、貴重なアイテムや装備でしょうか。
ジャストアイデアなので改善点はまだまだあると思うのですが、よりよい作品をお届けできるように頑張っていく所存でございます。
大変だなぁと思ったところ
キャラクターたちの立ち絵を表示させながら喋らせているのですが、効果音とかをつけないと会話が頭に入ってきません!!なんなら誰が喋ってるかもわからん!!
とのことで、喋っている人以外の立ち絵を暗くする……という対応を取っています。
これをするだけでそれっぽさが倍増した……!!いい取り組みだ!!(作業量が増えるのは、いいゲームを作るのに比例しますね~~)
あと、いざゲームに立ち絵を取組んだらジャギってる(線がギザギザに見える)とかすんごい辛い……右の人、ジャギりまくって大変でした。今もなんかジャギってるし……
来週はどうしようかな~
プロローグの作成に取り掛かりながら、ある程度形になった段階でプロローグの範囲だけ無料配信出来たらいいかな~と考えています。どんな形であれレスポンスがあると作業の捗り方が変わってくると思いますので、気軽にプレイして頂けたら助かります。
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えっち絵のラフがあります。ふたなりですよ~
無料