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2020年 11月の記事 (10)

Ren 2020/11/12 22:04

ユドナリウムの宣伝と、どどんとふ今までありがとう…!

ユドナリウムの宣伝と、どどんとふ今までありがとう…!
もこれにつきます。

こんにちはこんばんは!いつもフォロー応援してくている人ありがとう。
はじめましての方、こんばんは!

TRPGで長らくおせわになっていた どどんとふが終了します。ありがとう、どどんとふ・・・

そしてそのあとにユドナリウム移行ですが、戦闘ツールとしてすばらしい!
演出部分が弱かったのですが、今有志の方が作っておられる試作版にテストプレイさせていただいております。すごいです!マジヤバイです!いい意味で。
これテストプレイ終わったら、ユドナリウム弱点なくなるんじゃないかというほど素晴らしい…


身内用のお部屋も作ったり…


戦闘マップも作ったり…

ちょっとゲーム作業中断してやっちゃった…
一応!ゲームは進んでゲーム画面を録画・・・の段階で、サブパソではWindows標準の録画に対応できないとPCから言われました!
現在湯治中で、ゲーム録画画面は18日以降になりそうです…
やっとゲームの中をお見せできそうなんで、お楽しみに!

それまでもちょこちょこ更新しますので、よかったら遊びに来てくださいね!
TRPGもいいぞ!みんなやろうぜ!

素材元表記
素材はドット絵世界様、コミュ将様を使用させていただいています。一部MAPDATAGoogleを加工 日本地図、白地図専門店様 なしかしらツクール様
RUTA様

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Ren 2020/11/10 23:06

今日は小休止して、ユドナリウムの話をしてみる(おわび)

こんにちは!いつもフォローして下っているかたはありがとう!
はじめましての方は、うちはうっぱいサークルでユドナリウムは関係ないんだごめん。
オンラインセッションツール知らない人には何のこと?になりますが…今日の話。
ちょっと小休止してユドナリウムセッションを語るよ!
オンラインTRPGしてる人は どどんとふ 終了で、つぎはどのツールを使うか迷う人もいると思うんだけど、私はも悩みました。
戦闘はやはり立体先頭のユドナリウムが圧巻でした。
弱点だった演出部分も何とかなりつつあるようです。
またANPGが使えるのもいいですね!軽い動画のようなものならマップにはっちゃえる。
というわけで趣味でやっているセッションはぢぃどなに決めました。
そのセッションのこともいずれは紹介していきたいと思います。
シュブニグラスの後になりますが(いつだ!)ゲームやセッションルール配布、あこがれのユーチューブー映像も作りたいです!
夢は広がリング!

※画像の中にニコニココモン、ならびに登録作品または派生作品は、ニコニ・コモンズ対応ウェブサイトでのみ公表できます。というものがありました。画像は既に削除させていただいております。チェックが大変甘く申し訳ありません。
言い訳になってしまいますが身内でのセッションの使用画像でしたので、公表対象ではないものが混じっておりました。
あたらめてお詫びいたします。

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Ren 2020/11/09 22:52

シュブニグラスの夜_庭ですのよ~


こんばんは。この絵がもうメインビジュアルでいいんじゃないかな?
何も間違っていない…
しょっぱなからおっぱいで申し訳ありません。
初めての方はこんばんは。いつもフォローしてくださっている方ありがとうございます。

周りの庭です。広くなりました。

依然作った森もちょっとだけ手を入れさらに美しい世界へ。
ここまでしなくてもいいのかもしれませんが、うん。

さて、今後の展開として、とりあえず、動くことを確認せねばなりません。
立ち絵を入れたときおもすごてろーど時間が長すぎた、ということとか。
製品と同じ仕様にするとLVED2D立ち絵が表示されないとか。
プラグインまた入れたいものがあって動作確認とか…

ちょっとづつの進捗ですが、またよかったら見に来てくださいね。

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Ren 2020/11/05 20:01

がんばって動かしています!


こんばんは!いつもフォロー、応援してくださっている方、ありがとうございます!
毎回同じ画像でごめんなさい!
同じ画像で作業しているものですから、そこはどうかご容赦を!
画像のとおりLIVE2Dで動きを付けております。
LIVE2Dはパーツ分け、メッシュはり、動かすパラメータ付け(どういう動きをするか)、最後は動きをアニメーションにする…という非常に長い工程があります。
CGの時点ですでにかなりの手間をかけるのに、ぬるんぬるん動かすとなるとさらに工程がかかります。しかしぬるんるぬん動かせるツールなのでその労力に見合った動きは出ます。
けっきょく、少しでもクオリティの高いものは手間がかかる、というのはもう仕方ないかと思っています。
ただこれは練度で時短はある程度できますので、LIVE2Dのスキルを上げていくしかないかなと。
LIVE2Dは圧倒的にスキルが足りないので、行程一つにもほんと時間がかかる・・・

ぬるぬるした動画はまたサンプル公開しますので、ぜひ見に来てくださいね!
あと、twitterやっています。こちらは作業の情報などもたまにながしたり、私の推しの制作者様たちのゲームやコミックなどを紹介していますので、ご興味のある方は是非!フォローしてくださいね!

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Ren 2020/11/03 18:04

シュブニグラス進捗(*´ω`*)

こんばんは。いつもフォローしてくださっている皆様、本当にありがとうございます!
初めましての方は改めてこんばんは!
シュブニグラス進捗ですが…


動かす準備はできている。
というかもともと一枚絵をまた動かす事にして、分解で大変な目に…いいねん…納得してやってる(´;ω;)

下着も少し変更しました。
動かしましたらサンプルもあげまっする💪
あれなのです、開発期間長いと最初の頃描いたCGとか納得できなくて描き直しちゃったり、動かしたくなって動かす準備したり…
亀すぎますが、こつこつがんばってます。
少しでも新着があり、UP出来る記事や画像があればUPしますね。
お時間のある時でも来てくださいな。応援して下されば、幸いです(´,,•ω•,,`)

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